Fortnite: nowe klasyfikacje wiekowe treści tworzonych przez użytkowników

Ochrona graczy Fortnite przed nieodpowiednimi treściami jest priorytetem Epic Games. Aby osiągnąć ten cel, wszystkie doświadczenia publikowane w grze będą musiały teraz podlegać klasyfikacji wiekowej. We współpracy z Międzynarodową Koalicją ds. Klasyfikacji Wiekowych (IARC) firma Epic wdroży ten nowy system od 14 listopada 2023 r.

System klasyfikacji wiekowej

Wszyscy twórcy treści będą zobowiązani do wypełnienia kwestionariusza oceny treści IARC, który zostanie sprawdzony przez moderatorów Epic. Twórcy otrzymają ocenę wiekową swojej wyspy, a także oceny regionalne od organizacji partnerskich IARC, takich jak ESRB (Ameryka Północna), PEGI (Europa) i ACB (Australia).

Kwestionariusz IARC będzie dostępny w Portalu twórców od 16 października. Wszystkie wyspy, które nie zostaną sklasyfikowane do 14 listopada, zostaną usunięte z gry.

Wyraźna wskazówka dla rodziców

Klasyfikacje wydane przez IARC, obejmujące zakres od E do Teen, będą wyeksponowane w widocznym miejscu przed wejściem na wyspy. Nowe ustawienia kontroli rodzicielskiej pozwolą użytkownikom na uniwersalne blokowanie wysp powyżej określonego progu oceny na podstawie wieku. Jednak możliwe będzie również odblokowanie niektórych konkretnych wysp, które przekraczają ten próg za pomocą kodu PIN.

„Wdrażając system oceny IARC w Fortnite, firma Epic w dalszym ciągu wzmacnia swoje zaangażowanie w zapewnianie rodzinom narzędzi niezbędnych do podejmowania świadomych decyzji dotyczących odpowiednich doświadczeń dla ich dzieci” – powiedziała Patricia Vance, prezes ESRB i prezes IARC. „W miarę jak Fortnite ewoluuje od koncepcji Battle Royale do szerszego ekosystemu zawierającego różnorodne treści od Epic i innych twórców, szczególnie ważne jest, aby rodzice dobrze rozumieli, do czego chcą mieć dostęp ich dzieci. »

Zmiany gospodarcze i strukturalne

W zeszłym tygodniu firma Epic ogłosiła także podwyżkę cen V-dolców i niektórych płatnych pakietów zawartości Fortnite, począwszy od 27 października. Oprócz tego firma potwierdziła plany zwolnień, które dotkną około 830 pracowników, czyli 16% całkowitej siły roboczej.

Źródło: www.videogameschronicle.com