Fortnite: mądrze byłoby dołączyć do trendu Battle Pass

Problemy z ograniczonym czasowo karnetem bojowym w Fortnite

Koncepcja FOMO, czyli „strach przed przegapieniem”, jest szeroko dyskutowana w społecznościach graczy online. Jest bezpośrednio powiązany z tradycyjnymi systemami karnetów bojowych. Gry takie jak Fortnite nakładają ograniczenia czasowe na poszukiwaną zawartość, co może wydawać się ekscytujące dla bardziej oddanych graczy. Z drugiej strony, inni mogą odczuwać niepokój związany z tymi arbitralnymi terminami.

Dla wielu graczy zakup przepustek bojowych nie jest bezpłatny i jeśli nie odblokują całej zawartości, mogą mieć wrażenie, że nie będą w stanie zwrócić swojego zakupu. Może to sprawić, że gra, która sama w sobie powinna być zabawą, będzie wyglądać jak praca, której konsekwencje nie pozwolą na grę. Często przepustki bitewne w Fortnite wymagają dużej ilości czasu, co może zniechęcić bardziej przypadkowych graczy.

Jakie korzyści Fortnite może zyskać na stałych przepustkach bojowych

Jednak pomimo problemów z tradycyjnymi karnetami bojowymi wiele osób je kupuje, sugerując, że w sposób dorozumiany akceptują ich ograniczenia czasowe. Jednakże Epic Games mogłoby odnieść korzyść z wprowadzenia stałych przepustek bojowych, zwłaszcza w obliczu ciągłego rozwoju Fortnite. Przyciągnięcie nowych, przypadkowych graczy i utrzymanie ich w inwestycjach będzie ważne dla długowieczności gry. Usunięcie presji związanej z systemem szybkich przepustek bitewnych może pomóc przyciągnąć zwykłych graczy, a nawet osoby niebędące graczami, zachęcając ich do inwestowania w przepustki bojowe, które można ukończyć w wolnym czasie .

Karnety bojowe i mikrotransakcje spotkały się przez lata z wieloma uzasadnioną krytyką, ale nie musi to koniecznie oznaczać, że muszą być sprzeczne z tym, co najlepsze dla konsumentów. Odblokowanie karnetów bitewnych w Fortnite poza ich ograniczeniami czasowymi może oznaczać przede wszystkim szerszą, bardziej chętną publiczność do zakupu karnetów bitewnych. Może to oznaczać w zamian mniej chętną, ale szerszą publiczność.

Źródło: gamerant.com