Pojawiły się wieści o zamrożeniu rekrutacji w Epic Games
Epic Games to jeden z największych sukcesów branży gier w ostatniej dekadzie. Chociaż Fortnite zawsze wyróżniał się silnikiem Unreal Engine, od lat zajmuje dominującą rolę w sferze gier. Gra Battle Royale szczyci się tym, że jest pierwszym metaverse i właśnie dodała do swojej platformy w pełni funkcjonalny kreator gier w postaci URFN. Jednak nawet Epic nie jest odporny na warunki ekonomiczne, jak jasno wynika z niedawnego raportu o zamrożeniu zatrudnienia w Epic Games.
Epic Games zawiesza rekrutację
Odkąd Fortnite zyskało na popularności, Epic Games trochę szaleje. Podejmował się kilku całkiem dużych zadań, takich jak przejęcie Steam z bezpośrednim konkurentem i próba zakończenia sprzedaży aplikacji mobilnych przez producenta. Niedawny raport Jacoba Wolfa wskazuje jednak na zmianę ich ambicji, wraz z wyraźnym cięciem w firmie. Epic Games przejdzie do tego, co nazwali „zatrudnieniem zerowym netto”. Brak ekspansji i dużo więcej przemyśleń na temat wymiany personelu. Według Wolfa oznacza to, że będą ubiegać się o poważniejszą weryfikację, czy istnieje rzeczywiste zapotrzebowanie na stanowisko, gdy pracownik odchodzi. Chcieli podkreślić, że nie robią zwolnień. Wydaje się jednak, że trwają prace nad właściwym doborem rozmiaru. E-maile otrzymane przez Wolfa mówią o tym, że firma szuka różnych sposobów na zaoszczędzenie pieniędzy. Zmniejsza to wydatki na hosting, ale także ogranicza pozyskiwanie użytkowników. To może ograniczyć darmowy system Epic Games Launcher, który mają już od jakiegoś czasu. To brzmi bardziej jak ograniczanie ekspansji niż bezpośrednie zwolnienia. Nie jest to zbyt zaskakujące, biorąc pod uwagę najnowsze wiadomości. Większość firm zajmujących się grami zaczęła ostatnio przeprowadzać zwolnienia, na przykład EA dokonuje ostrych cięć. Epic najwyraźniej nie jest odporny na te same warunki ekonomiczne. Zmieniają jednak również swoje priorytety, skupiając się na kilku podstawowych elementach.
Firma Epic nadaje priorytet swoim najbardziej udanym projektom
Po wiadomościach o zamrożeniu rekrutacji w Epic Games wielu fanów może zastanawiać się nad niektórymi z tych dużych projektów, nad którymi wciąż trwają prace. Epic przenosi pracowników i koncentruje się na niektórych z tych znaczących projektów, najwyraźniej nazwanych „musi się udać”. Stanowią one główne impulsy. Możliwe, że chociaż zamrożenie zatrudniania przez Epic Games wystarczy, awaria jednego z tych produktów oznaczałaby, że nadmiernie się rozszerzyli. Te duże projekty obejmują Unreal Editor dla Fortnite, współpracę Lego Metaverse, Fortnite Chapter 5, Hemronix Festival i Rocket League Racing. Niektóre z nich nie są najbardziej zaskakujące. Dalsze rozwijanie się Fortnite w kolejnych rozdziałach będzie miało kluczowe znaczenie dla utrzymania przez Epic obecnego poziomu w branży gier. Rocket League to kolejny ważny filar dla firmy, a przejęcie Harmonix od Epic Games, co zrozumiałe, również wymagałoby jakiegoś efektu końcowego. O kolaboracji Lego wiadomo było, ale niezbyt szczegółowo. Wygląda na to, że zamrożenie zatrudniania przez Epic Games nie powstrzymuje ich przed podejmowaniem projektów na dużą skalę. Może to jednak sprawić, że sukces rzeczy takich jak Unreal Editor uruchamiany bezpośrednio w Fortnite będzie bardziej krytyczny dla firmy.
Czy zamrożenie zatrudniania przez Epic Games to zły znak?
Epic Games nie jest odporne na kryzys. W ostatnich latach znacznie rozszerzyli swój zasięg w grach. Jednak rozszerzyli również swoje fundusze, aby to ułatwić. Podczas gdy Fortnite zarabia mnóstwo gotówki, wykorzystali rundy finansowania, aby utrzymać płynność swoich ambitnych projektów. Wiązało się to z inwestycjami właścicieli Lego, wraz z Sony i Tencent. Obecny kryzys utrudnia tego rodzaju finansowanie na późnym etapie. Ogólnie rzecz biorąc, podwyższone stopy procentowe mogą zakończyć ten krótki okres taniej gotówki, w którym tak wiele start-upów z ambicjami związanymi z grami zostało sfinansowanych, a inne szybko się rozwijają. W świetle tych zmian gospodarczych firma rozważy również trudniejsze czasy wejścia na giełdę jako akcje będące przedmiotem obrotu. Tego rodzaju posunięcia Epic sygnalizują, że prób ują dostosować się do zmieniającego się krajobrazu inwestycji w e-sport i gry. Nie oznacza to, że firma boryka się z problemami, przynajmniej w porównaniu z niektórymi bardziej powszechnymi zwolnieniami dokonanymi przez innych deweloperów w tym miesiącu. Nadal możemy spodziewać się, że Epic uruchomi jeszcze kilka dużych projektów, przynajmniej pod warunkiem, że te „projekty, które muszą odnieść sukces” będą nadal odnosić sukcesy.
Źródło: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6429592dd94e45cc8971e21a3dce6d56&url=https%3A%2F%2Festnn.com%2Fepic-games-freezing-hiring%2F&c=12019089450457636537&mkt=fr-fr





