Unreal Engine 6 zaprezentowany podczas przemówienia Epic Games w Chicago
Podczas przemówienia State of Unreal 2026 na Unreal Fest w Chicago, Epickie gry oficjalnie zaprezentowanoNierealny silnik 6 i potwierdził dostępnośćUnreal Engine 5.8. Wydarzenie to również zostało wyróżnione Wiedzanowy system kontroli wersji typu open source, a także ponad miliard dolarów wypłacony twórcom Unreal Editor dla Fortnite. Konferencja odbyła się 27 września 2023 r.
- Uruchomiono Unreal Engine 6, którego celem jest ujednolicenie możliwości programistycznych Unreal Engine 5 z nowymi potokami.
- Lore, system kontroli wersji typu open source, jest dostępny bezpłatnie dla programistów.
- Unreal Engine 5.8 wprowadza kilka nowości, w tym eksperymentalny system rysowania trójwymiarowych krajobrazów.
- Pełne wydanie Unreal Engine 6 zaplanowano na koniec 2027 r. i początek 2028 r.
Duża ewolucja silnika Unreal Engine
Unreal Engine 6 łączy możliwości tworzenia gier Unreal Engine 5 z ulepszeniami dostosowanymi do nowych wymagań programistów. Epic Games planuje wypuścić w ciągu najbliższych dwóch lat ujednoliconą wersję Unreal Engine 5 i Unreal Editor dla Fortnite w ramach jednego produktu. Ta zmiana ma na celu uproszczenie procesu tworzenia przy jednoczesnym wspieraniu wrażeń z gier na dużą skalę.
Epic podkreślił również, że Unreal Engine 6 będzie skupiał się na dostępności programistycznej, w tym na przejściu do Wlaćktóry optymalizuje C++. Ten nowy język ma na celu ułatwienie współpracy między programistami i poprawę interoperacyjności treści w różnych grach i ekosystemach.
Nowe funkcje nie ograniczają się do programowania. Modele generatywnej sztucznej inteligencji zostaną znacząco zintegrowane, co umożliwi programistom szybsze tworzenie treści przy jednoczesnym zachowaniu kontroli nad kreacją. Epic pokazał, jak te narzędzia mogą pomóc w ustawianiu poziomów i dostosowywaniu oświetlenia, zwiastując ewolucję rozgrywki.
Dlaczego Unreal Engine 6 może na nowo zdefiniować tworzenie gier?
Ten ruch w kierunku Unreal Engine 6 może zmienić sposób projektowania i tworzenia gier. Integrując narzędzia do współpracy i potężne systemy wersjonowania, takie jak Lore, Epic chce zmienić dynamikę pracy w zespołach programistów. Dzięki okresowi testowemu zaplanowanemu na okres od teraz do końca 2027 r. programiści wkrótce będą mieli dostęp do narzędzi zaprojektowanych w celu zmniejszenia obciążenia pracą ręczną i maksymalizacji kreatywności.
Zaangażowanie firmy Epic we wspieranie twórców zostało zademonstrowane poprzez aktualizacje Fortnite, w ramach których twórcom wypłacono ponad 1 miliard dolarów. Jednocześnie platforma Epic Games Store stale się rozwija, oferując nowe funkcje wzmacniające społeczność programistów.
Ogólnie rzecz biorąc, zapowiedź Unreal Engine 6 podczas tego wydarzenia stanowi znaczący kamień milowy w tworzeniu gier, podkreślając znaczenie innowacji i współpracy w stale zmieniającej się branży.
Odczyty: 0





