Twórcy Dude Perfect wkraczają w świat gier na większą skalę, wypuszczając opartą na Fortnite grę Dude Perfect Dodgeball, co stanowi duży krok od ich korzeni w mediach społecznościowych jako twórców niezwykłej precyzji strzelania.
Nowa gra wideo oparta na Fortnite
Gra w zbijaka jest być może bliższa rodzinnej wersji strzelanki pierwszoosobowej, takiej jak Fortnite, niż zespołowej grze w zbijaka, która wywołała traumę u wielu piątoklasistów w salach gimnastycznych w szkołach podstawowych. Ale jest zdecydowanie po łagodniejszej stronie, zaprojektowanej tak, aby spodobać się szerokiemu gronu odbiorców.
Gra została opracowana w systemie Fortnite Creative firmy Epic Games i będzie dostępna dla 230 milionów stałych użytkowników Fortnite (około 650 milionów zarejestrowało się w Fortnite przez lata od jego premiery) w wielu systemach operacyjnych. Maksymalnie 16 graczy może wziąć udział w bezpłatnej grze za pomocą wyrzutni piłek na wirtualnej wyspie, na której znajduje się pole golfowe, port jachtowy, dżungla, plaże i inne atrakcje.
Zamiast skakać na spadochronie na wyspę w stylu samego Fortnite, gracze pojawią się na jachcie w porcie, powitani przez wirtualną wersję Tylera Toneya, członka Dude Perfect. Gracze trafieni kulą tracą jedno ze swoich trzech żyć, chyba że trafieni specjalną „złotą” kulą, która usuwa wszystkie trzy na raz. Agencja influencer marketingu Cherry Pick Talent i projektanci gier CreatorsCorp pomogli w rozwinięciu tego doświadczenia, a sponsorem tytularnym był producent kamer akcji GoPro.
Rozszerzanie ambicji Dude Perfect
To głębsze zanurzenie się w świat gier jest częścią rosnących ambicji Dude Perfect. Dziś chodzi o coś więcej niż tylko strzelanie precyzyjne, powiedział w wywiadzie członek grupy Cody „Blandie” Bland. Nowe doświadczenie opiera się na narzędziach Unreal Engine firmy Epic, wykorzystywanych w szerokiej gamie aplikacji rozrywkowych, w tym w efektach wizualnych, animacjach, projektowaniu gier i produkcji wirtualnej.
„Niebo jest granicą” – powiedział Bland. „W zeszłym roku wypróbowaliśmy kilka nowych gatunków, takich jak questy, których celem było osiągnięcie konkretnego osiągnięcia. Właśnie przeprowadziliśmy tajemniczą bitwę w stylu Cluedo, w której trzeba było szukać elementów, jak w grze Cluedo. Jak możemy zaangażować fanów w grę, w której chłopaki już tworzą dodatkową zawartość. Bland zasugerował, że przyszłą inicjatywą mogłaby być „bitwa w stylu tajnego agenta”.
Źródło: www.forbes.com





