Były szef Fortnite Donald Mustard dołącza do wytwórni filmowej Marvel AGBO

Donald Mustard z Fortnite dołącza do firmy produkcyjnej braci Russo

Od czasu fenomenalnego sukcesu Fortnite marka przyciąga uwagę mediów i fanów na całym świecie. Teraz wygląda na to, że kolejnym projektem dyrektora kreatywnego Fortnite, Donalda Mustarda, może być crossover z producentami Marvela, braćmi Russo. Rzeczywiście, jest teraz oficjalnie wymieniony jako główny członek ich firmy produkcyjnej AGBO. Co to oznacza dla przyszłości Fortnite i całej branży rozrywkowej? Dowiedzmy się razem.

Donald Mustard: kluczowa rola w AGBO

17 listopada na stronie AGBO pojawiła się biografia Donalda Mustarda, opisująca jego dotychczasowe osiągnięcia i rolę partnera u boku braci Russo. Po spędzeniu 25 lat w Epic Games, gdzie pracował zwłaszcza nad kultowymi projektami, takimi jak seria Infinity Blade, Mustard we wrześniu przeszedł na emeryturę. Od tego czasu słynny projektant postaci z Marvela i God of War, Charlie Wen, objął stanowisko nowego dyrektora artystycznego Fortnite, odnosząc bezprecedensowy sukces.

Bracia Russo i Mustard współpracowali już przy kilku projektach, w tym przy IX odcinku Gwiezdnych wojen i fabule 6. sezonu Fortnite, zatytułowanego „Primal”. Teraz wydaje się, że te relacje zawodowe uległy wzmocnieniu, ponieważ Mustard jest teraz wymieniony jako partner firmy AGBO, obok braci Russo.

Obiecująca współpraca

W tej chwili nie opublikowano żadnego ogłoszenia szczegółowego, kiedy Mustard dołączył do AGBO, pomimo datowanych ogłoszeń innych członków firmy w sekcji aktualności na stronie internetowej. Dodatkowo nie wiadomo, czy AGBO pracuje obecnie nad projektami gier wideo, choć firma ma wyraźne zainteresowanie tym sektorem.

Rzeczywiście w styczniu 2022 r. AGBO dokonało znacznych inwestycji w południowokoreańskiego wydawcę gier wideo Nexon, nabywając 38% ich udziałów. W odpowiedzi na zakup bracia Russo oświadczyli, że „odpowiedzieli na wezwanie rynku, ponieważ był to dla nas właściwy czas pod względem wzrostu”. Posunięcie to rodzi wiele pytań o potencjalne plany firmy na przyszłość w branży gier wideo.

Źródło: www.bing.com