Armia brytyjska tworzy własną mapę Fortnite do celów rekrutacji

Armia brytyjska uruchamia „Fortnite Experience” o nazwie Operacja: Belong

Po sukcesie gry America’s Army w rekrutacji do wojska, armia brytyjska stawia teraz na nowe „doświadczenie w Fortnite” o nazwie Operacja: Belong. Eksperyment ten ma na celu rekrutację nowych członków w szeregi armii brytyjskiej.

Uruchomienie Operacji: Belong odbędzie się w drodze konkursu na żywo prowadzonego przez wpływowe osoby i zaplanowano na przyszły tydzień. Influencerzy Yung Filly i Elz the Witch są gotowi do rywalizacji na mapie. Inicjatywa ta wymaga jednak jeszcze zgody Epic Games i nie jest jeszcze udostępniona publicznie.

Epic Games, firma odpowiedzialna za Fortnite, zastrzega sobie prawo do odmowy udostępnienia mapy armii brytyjskiej. Zasady dotyczące treści komercyjnych i sponsorowanych stanowią, że „nie mogą one promować zaciągnięcia się do wojska”, a Operacja: Belong wyraźnie wydaje się być wysiłkiem rekrutacyjnym.

Mieszane reakcje i kontrowersje

Zwiastun spotkał się z mieszanymi reakcjami na Twitterze. Niektórzy uważają, że karta wygląda śmiesznie, inni postrzegają ją w bardziej krytycznym kontekście, nazywając ją „przerażającym odcinkiem Czarnego lustra”. Armia brytyjska jest oskarżana o wykorzystywanie środków publicznych do rekrutacji młodych ludzi i kreowanie mylącego wizerunku armii.

Niektóre odpowiedzi na tweeta zostały ukryte, ale można je uzyskać, klikając ikonę znajdującą się w prawym dolnym rogu filmu. Podkreślają one obawy społeczne dotyczące tej inicjatywy i podają w wątpliwość etykę rekrutacji w grach wideo.

Ryzyko dla wpływowych osób i kontrowersje na rynku gier

Ani Yung Filly, ani Elz the Witch nie skomentowały w mediach społecznościowych swojego udziału w nadchodzącym meczu. Wykorzystywanie gier wideo do atakowania młodych graczy (Fortnite jest przeznaczony dla nastolatków) w celu werbowania ich do armii spotyka się ze sprzeciwem, zwłaszcza wśród młodszych graczy, którzy są bardziej obecni w Internecie. Potencjalne ryzyko kojarzenia ich wizerunku z wizerunkiem brytyjskiej armii wzrosło w wyniku niedawnych działań wojskowych Wielkiej Brytanii i ogólnego skupienia się na zachodniej dyplomacji zbrojnej.

To nie pierwszy raz, kiedy oddział wojskowy wykorzystuje gry wideo w celach marketingowych. Strategia ta została zapoczątkowana w 2002 roku przez America’s Army i wykorzystana została także do przyciągnięcia młodych ludzi do sił zbrojnych. Chiny interweniowały także w 2011 r., wydając grę Glorious Mission z udziałem Armii Ludowo-Wyzwoleńczej. Amerykańskie próby militarne na polu e-sportu i streamingu nie zawsze kończyły się sukcesem.

W szczególności armia amerykańska próbowała inwestować w kanały transmisji strumieniowej na Twitchu, ale szybko stanęła przed pytaniami dotyczącymi zbrodni wojennych, podkreślając ryzyko związane z inicjatywami rekrutacyjnymi za pośrednictwem gier wideo.

Wniosek

Armia brytyjska przygotowuje duże zawody Fortnite, które odbędą się na ich aktywnym kanale Twitch. Pomimo potencjalnych kontrowersji inicjatywa ta rodzi pytania etyczne dotyczące rekrutacji do wojska za pośrednictwem gier wideo oraz ryzyka, na jakie narażają się wpływowe osoby, które w nich uczestniczą.

Źródło: www.pcgamer.com