Apple zatwierdza Epic Games Store dla urządzeń iOS w Europie: spór został rozwiązany.

Firma Apple zatwierdziła plany wydawcy Fortnite, Epic Games, dotyczące uruchomienia własnej aplikacji na rynku gier na iPhone’ach i iPadach w Unii Europejskiej (UE). Posunięcie to oznacza rozejm między obiema firmami w długotrwałej walce o kontrolę nad sklepami z aplikacjami. Według raportu agencji informacyjnej Reuters, firma technologiczna z Cupertino stwierdziła, że ​​najnowszy spór dotyczył Epic Szwecja AB Marketplace i nie był związany z aplikacją Fortnite wydawcy gier wideo, która uzyskała już zgodę. Wcześniej twórcy aplikacji i organy regulacyjne antymonopolowe również krytykowały ścisłą kontrolę Apple nad ekosystemem aplikacji na iOS. Epic wykorzystał także platformę mediów społecznościowych X (dawniej Twitter), aby potwierdzić poparcie Apple.

Dlaczego Apple początkowo odrzucił Epic Games App Store

Zgoda nastąpiła po krótkim konflikcie dotyczącym projektu przycisków w aplikacji Epic Games Store. Epic twierdził, że ich etykiety „Instaluj” i „Zakupy w aplikacji” są standardami branżowymi, podczas gdy Apple początkowo uznał je za zbyt podobne do ich App Store. W serii postów o przyciskach w aplikacjach na iOS. „Odmowa Apple jest arbitralna, utrudniająca i narusza ustawę DMA (ustawa o rynkach cyfrowych), dlatego podzieliliśmy się naszymi obawami z Komisją Europejską” – dodał twórca gry.

Jak UE zmusiła Apple do zatwierdzenia sklepu z aplikacjami Epic Games

W tym odcinku zwracamy uwagę na ciągłą kontrolę Apple ze strony organów regulacyjnych, szczególnie w UE. Komisja Europejska bada obecnie proces sprawdzania aplikacji firmy Apple i jej stanowisko w sprawie alternatywnych sklepów z aplikacjami. Według raportu decyzja Apple o zatwierdzeniu Epic Games Store prawdopodobnie wynika z ostatnich zmian w polityce firmy, mających na celu zapewnienie zgodności z przepisami ustawy o rynkach cyfrowych (DMA). DMA, które wprowadzono w marcu 2024 r., wymaga od głównych platform sklepów z aplikacjami umożliwienia alternatywnych sklepów z aplikacjami i zapewnienia programistom większej elastyczności w przetwarzaniu płatności. Apple zezwolił na alternatywne sklepy z aplikacjami na iPhone’ach i zaoferował opcję niekorzystania z systemu płatności w aplikacji, ale nałożył „podstawową opłatę technologiczną”, którą wielu programistów uznało za wyzysk.

Choć rozwój ten oznacza zwycięstwo firmy Epic w Europie, w Stanach Zjednoczonych trwa większa batalia prawna dotycząca opłat i praktyk w sklepach z aplikacjami. Firma Epic złożyła pozew antymonopolowy przeciwko Apple w 2020 r. W tym pozwie twórca gier zarzucił, że praktyka Apple polegająca na pobieraniu do 30% prowizji od płatności w aplikacji na swoich urządzeniach narusza amerykańskie przepisy antymonopolowe. Sprawa ma swój dalszy ciąg.

Źródło: www.bing.com