Amazon x Tomb Raider, Sonic Frontiers, Fortnite… aktualna część biznesu


Wiadomości biznesowe Amazon x Tomb Raider, Sonic Frontiers, Fortnite… aktualna część biznesu

Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l’actualité business de la semaine écoulée.

sommaire

  • Listy przebojów Europa: Pokémon et God of War n’empêchent pas une baisse des ventes
  • Sonic Frontiers démarre en trombe avec 2,5 millions de ventes
  • Fortnite: accusé de créer une dépendance, Epic Games est poursuivi en Justice au Canada
  • Amazon Games jest redaktorem gry Tomb Raider w Crystal Dynamics
  • En bref dans l’actualité business de la semaine
  • Nos autres artykuły business de la semaine

Listy przebojów Europa: Pokémon et God of War n’empêchent pas une baisse des ventes

18,1 milionów de jeux vidéo ont été vendus en Europe przez cały miesiąc listopada 2022 r.comme le révèle Przemysł gier dans son dernier bilan mensuel. Un résultat en baisse de 17 % par rapport à novembre 2021, avec dans le détail 7,8 mln de jeux vendus en téléchargement (-15 %) i 10,4 mln en physique (-18 %). Najbliższy rok 2021, Call of Duty Vanguard rozpocznie się w listopadzie, podobnie jak poprzednie dzieło — Modern Warfare 2 — w październiku. GamesIndustry souligne également que les ventes de FIFA 23 sur ce mois de novembre ont été plus faibles que celles de l’épisode précédent en 2021, malgré le boost donné par la Coupe du monde au Qatar.

Malgré cela, quelques gros lancements ont eu lieu, à beginer par celui de God of War: Ragnarok le 9 novembre. Meilleur démarrage de l’histoire des jeux PlayStation Studios avec 5,1 millions de ventes dans le monde en cinq jours, le jeu de Santa Monica Studio se retrouve en tête du classement mensuel sur le Vieux Continent. Durant ses trois premières semaines, il s’est écoulé à 62% d’exemplaires en plus par rapport à son prédécesseur en 2018. 69% des ventes ont été enregistrées sur PS5, et le reste sur PS4.

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Si God of War Ragnarök s’affiche n°1 du classement, la réalité aurait été tout autre si Nintendo partageait ses chiffres de ventes sur l’eShop. En comptant uniquement leurs ventes physiques et en les combinant, Pokémon Écarlate et Violet przybywający tout juste derrière les dernières aventures de Kratos. Autrement dit, ils se hisseraient sans doute à la premiere place avec le numérique inclus. Sortis le 18 novembre, ils ont pour rappel réalisé un lancement historique avec 10 millions de ventes en trois jours dans le monde.

Deux autres nouveautés sont à signaler, i elles proviennen toutes deux de SEGA: Sonic Frontiers (6e) i Football Manager 2023 (10e). Avant de vous laisser découvrir le top 20 complet, soulignons que l’on y trouve tout de même sześć jeux Sony i sześć jeux Nintendo.

Les 20 meilleures ventes de novembre 2022 en Europe (physique + dématérialisé)

  1. God of War Ragnarok (Sony)
  2. FIFA 23 (EA)
  3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
  4. Pokémon Violet (Nintendo)*
  5. Pokémon Écarlate (Nintendo)*
  6. Sonic Frontiers (Sega)
  7. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  8. Mario Kart 8: Deluxe (Nintendo)*
  9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
  10. Football Manager 2023 (Sega)
  11. Nintendo Switch Sports (Nintendo)*
  12. The Last of Us: część 2 (Sony)
  13. Horizon: Zakazany Zachód (Sony)
  14. NBA 2K23 (gry 2K)
  15. Gran Turismo 7 (Sony)
  16. LEGO Gwiezdne wojny: Saga Skywalkerów (Warner Bros)
  17. Bóg wojny (Sony)
  18. Trzeba dwojga (EA)
  19. Splatoon 3* (Nintendo)
  20. Spider-Man: Miles Morales (Sony)

.* Ventes en téléchargement non comptabilisées

Sonic Frontiers démarre en trombe avec 2,5 millions de ventes

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Né il ya maintenant plus de 30 ans, Sonic a le vent en poupe. Après son succès au cinéma avec Sonic le film et sa suite, sortie plus tôt cette année, la mascotte de SEGA semble avoir réussi son pari avec Sonic Frontiers. Sa formule unique dans la saga, misant sur l’exploration et des mécaniques de RPG, déjà séduit plus de 2,5 millions d’acheteurs dans le monde un mois après sa sortie.

Le komunikat firmy SEGA ne précise pas s’il s’agit du meilleur démarrage de la franchising, mais nous n’en sommes sans doute pas loin. Dla porównania z precedentami opus 3D, Sonic Generations łącznie 1,85 miliona dolarów za sześć miesięcy, tandis que Sonic Unleashed s’était arrêté to łącznie 2,45 miliona dolarów. Bezpłatne Même le très apprécié Sonic Mania, sortowane w 2017 r., czekają na kolejne miliony w huit mois.

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Soulignons tout de meme que si Sonic Frontiers est vendu au prix de 59,99 € en dématérialisé, il est déjà available de le trouver pour une trentaine d’euros en version physique neuve chez sures revendeurs. Rappelons que son parcours est loin de s’arrêter puisque SEGA a prévu toute une série de mises à jour qui ajouteront des nouveautés gratuites, dont de nouveaux personnages jouables, en 2023. Enfin, la licence va continuer à faire parler d’elle au-delà du jeu vidéo : la série d’animation Sonic Prime vient tout juste de sortir by semaine sur Netflix, Sonic le film 3 est en préparation pour le 18 grudnia 2024 en France, et une série Sonic en live action va aussi sortir sur Paramount+ a une date encore inconnue .

Fortnite: accusé de créer une dépendance, Epic Games est poursuivi en Justice au Canada

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La Justice canadienne va se pencher sur un recours Collectif accusant Epic Games de „créer une dépendance” przyswajalny „à celle que peut créer l’héroïne ou la cocaïne”comme l’indique un document de la Cour supérieure de Montréal data au 7 grudnia. „Le tribunal conclut qu’il istnieć une question sérieuse à débattre (…) quant à l’existence de risques et de niebezpieczeństwa naissant de l’utilisation de Fortnite”peut-on lir.

Zbieranie nagród dla été lance w październiku 2019 r. par les rodziców trojańskich dzieci, którzy ukończyli 9, 13 i 15 lat od rozpoczęcia gry w Fortnite. L’un aurait joué 7 781 stron en deux ans, „au minimum trois heures par jour”, parfois jusqu’au milieu de la nuit, tandis qu’un autre aurait reçu un diagnostic de „cyberdépendance”. Des pratiques nadmierny qui s’accompagnent de dépenses valides pour obtenir des V-Bucks, la celebrityuse monnaie cnota du jeu : entre 200 et 400 euros pour les deux plus jeunes et jusqu’à 4 100 euro pour le plus âgé. Les indiquent indiquent ainsi que Fortnite „encouragerait des dépenses ekscesy” et dénoncent également des symptômes comme „des migraines, des douleurs dorsales et cervicales, des manquements à l’hygiène de base, des kłopoty du sommeil ainsi que des kłopoty sociauxważne”.

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En somme, Epic Games va devoir se défendre d’avoir commercialisé un produit „niebezpieczne i nocne” et de ne pas en avoir divulgué les risques. Les avocats de la firme américaine ont déjà mis en avant l’absence de „Raport ekspertyz” et d’études sur „Les effets indésirables d’un jeu vidéo”. De leur côté, les plaignants demandent la reconnaissance des „dommages moraux et matériels ainsi que la restitution des prestations”soit le remboursement de tous les achats de joueurs mineurs.

Rappelons od 2019 r., Epic Games czeka na ciebie, aby zbierać zasoby w uniwersyteckich stanach, a także dotyczyć specjalnych skrzynek z łupami, w tym Fortnite i Rocket League. La firme américaine avait fini par concéder un accord de 26,5 milionów dolarów w lutym 2021 r.

Amazon Games jest redaktorem gry Tomb Raider w Crystal Dynamics

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Embracer a beau posséder plusieurs d’édition (THQ Nordic, Plaion, Deep Silver…), a także gry Amazon, które są edytowane i towarzyszące produkcji des prochaines aventures Lara Croft. Avec cet accord, le géant américain afirme ses ambicje de devenir un éditeur tiers majeur i urozmaicić ten katalog tylko w AAA, ale nie tylko w Lost Ark, New World i Blue Protocol.

Le komunikat ne révèle rien d’inédit sur ce nouveau Tomb Raider, rappelant simplement qu’il est développé avec le moteur Unreal Engine 5 tout en évoquant sesambis :

Nowy Tomb Raider, bez tytułu dla natychmiastowego, jest przygodą solową narracją, jak historia Lary Croft. Il comprend tous les éléments qui font de Tomb Raider l’une des franchising les plus adulées du jeu vidéo, permettant aux joueurs d’incarner Lara Croft, l’héroïne odwaga aux multiples facettes, dans des environnements qui mettent l’accent sur l’ eksploracja et la résolution d’énigmes, avec des casse-têtes ingénieux et une grande variété d’ennemis à terrasser. Crystal Dynamics korzysta z mocy i technologii Pointe Unreal Engine 5 dla jednej narracji, która jest nowatorska w tej serii le plus wielki et le plus rozległy de tous les jeux Tomb Raider. Le jeu est actuellement en début de développement et de nouveaux détails seront dévoilés ultérieurement. Komunikat d’Amazon Games.

Gra Tomb Raider jest częścią nowego dzieła, które ukazało się w grze Shadow of the Tomb Raider we wrześniu 2018 r., a zakończyło trylogię zapoczątkowaną w 2013 r. wraz z ponownym uruchomieniem Tomb Raider. Ta licencja jest już dostępna dla Square Enix par Embracer il ya quelques mois, dans un lot comprenant trois studios (Crystal Dynamics, Eidos Montréal, Square Enix Montréal) i ponad 50 oryginalnych licencji (Deus Ex, Thief, Legacy of Kain… ) wlać łącznie 300 milionów dolarów.

En bref dans l’actualité business de la semaine

  • Sortuj 30 juin dernier na PC, PlayStation, Xbox i Switch au prix de 7,99 €, DLC The Delicious Last Course de Cuphead to już 2 miliony odlotów.
  • Filiale de Take-Two, Private Division to nowość z Bloober Team (The Medium) autour d’un nouveau jeu de type survival-horror qui ne devrait pas sortir avant 2025.

Nos autres artykuły business de la semaine



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639fe8d7a3b54ccd943a21a2b5a4f429&url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2Fnews%2F1684908%2Famazon-x-tomb-raider-sonic-frontiers-fortnite-les-actus-business-de-la-semaine.htm&c=4475660341350282683&mkt=fr-fr