Epic Games ogłasza redukcję etatów, aby obniżyć koszty
Firma Epic Games, twórca serii „Fortnite”, w celu ograniczenia kosztów planuje zwolnić 830 pracowników, czyli około 16% siły roboczej. Dyrektor generalny Tim Sweeney podzielił się tą informacją w czwartkowej notatce wewnętrznej.
Większość zwolnień dotyczy członków zespołu „niebędących głównymi członkami zespołu programistycznego”. Sweeney poinformował pracowników, którzy przeżyli tę falę zwolnień, że nie będzie dalszych zwolnień.
Dodatkowe odejścia związane z inwestycjami Epic Games
Oprócz zwolnień 250 osób odejdzie z Epic Games po sprzedaży Bandcamp, platformy streamingowej dla niezależnych artystów, przejętej przez Epic w 2022 roku, oraz SuperAwesome, firmy zajmującej się bezpieczeństwem technologii, zintegrowanej z portfolio giganta gier wideo w 2020 roku.
Benefity dla zwalnianych pracowników
Zwolnieni pracownicy otrzymają półroczną odprawę, ubezpieczenie zdrowotne i przyspieszoną rekompensatę za posiadane akcje.
Podejmowanie decyzji mających na celu zapewnienie stabilności finansowej Epic Games
Sweeney napisał w swojej notatce: „Od jakiegoś czasu wydajemy znacznie więcej pieniędzy, niż zarabiamy, inwestując w kolejną ewolucję Epic i budując Fortnite w ekosystem dla twórców inspirowany Metaverse”.
Nie jest jasne, ile Epic Games straciło w ostatnich latach, bo firma z Północnej Karoliny jest prywatna. Sweeney zapewnia jednak, że te zwolnienia mają na celu zapewnienie bardziej zrównoważonej struktury kosztów firmy.
Sukces finansowy Fortnite
Według doniesień, hitowa gra wideo „Fortnite” wydana w 2017 roku przyniosła firmie ponad 9 miliardów dolarów. Chociaż gra jest darmowa, ponad 400 milionów użytkowników wydaje wirtualne pieniądze zwane „V Bucks” na zakup ulepszeń.
Najważniejsze inwestycje i kwestie prawne
Epic Games zostało wycenione na 31,5 miliarda dolarów w kwietniu ubiegłego roku po zebraniu 2 miliardów dolarów od grupy Sony i firmy inwestycyjnej Kirkbi, właściciela grupy Lego.
Epic stwierdził, że ta inwestycja pomoże rozwinąć partnerstwo Metaverse z Grupą Lego.
Jeśli chodzi o kwestie prawne, w grudniu ubiegłego roku firma Epic Games została ukarana grzywną w wysokości 520 milionów dolarów przez FTC za naruszenie ustawy o ochronie prywatności dzieci w Internecie (COPPA). Zarzucano mu stosowanie „ciemnych wzorców” w celu oszukania młodych użytkowników do niezamierzonych zakupów.
Część grzywny zostanie przeznaczona na zwrot kosztów klientom, którzy byli ofiarami nielegalnych praktyk w zakresie rozliczeń, natomiast pozostała część to kara finansowa za naruszenia ustawy COPPA, największa w historii nałożona przez FTC za tego typu naruszenia.
W 2020 roku Epic Games pozwało również firmę Apple po tym, jak ta ostatnia usunęła „Fortnite” z App Store w związku z wdrożeniem przez firmę Epic systemu płatności w grze, próbując uniknąć wysokich 30% opłat nałożonych przez Apple.
Niedawno sędzia wydał orzeczenie na korzyść Apple, stwierdzając, że firma miała prawo zakazać Epic korzystania z App Store i że Epic naruszył umowę z Apple.
W tym tygodniu Epic odwołał się od decyzji sędziego, jednak Sąd Najwyższy nie wyznaczył jeszcze terminu rozprawy.
Źródło: nypost.com





