Wzrost zainteresowania graczami CS2 – ale tylko dlatego, że było nowością

La révolution du jeu compétitif : Entretien avec un expert de l’ESL FaceIt Group

Lorsque nous couvrions récemment le Gaming Fest dans la ville d’Arucas sur la magnifique île de Grande Canarie, nous avons également eu l’occasion d’assister à une série de panels sur l’industrie et l’éducation du jeu, et de parler avec leurs orateurs respectifs. Rodrigo García est le directeur des marchés de croissance et des projets internationaux chez ESL FaceIt Group, et en dehors des sujets abordés lors de sa conférence (y compris la prétendue bulle des sports électroniques et la prochaine Coupe du monde des sports électroniques), nous avons abordé plusieurs jeux compétitifs tels que EAFC 24, Dota 2, ou encore le tout récent Counter-Strike 2, dans l’interview ci-dessous.

Les défis de la transition vers CS2

„Oui, je veux dire que CSGO est présent depuis je ne sais combien d’années maintenant, et il était très consolidé”, se souvient García lorsqu’on lui a demandé le changement vers CS2 comme un tournant pour la communauté et les organisateurs de tournois. „L’enthousiasme pour le jeu était très bon, toute la dynamique a fonctionné… C’était, vous savez, comme un vin mature si vous voulez comparer, non?”

Maintenant avec CS2″, poursuit-il dans la vidéo alors que CS:GO n’existe plus, „c’était une tension entre la communauté voulant que le jeu soit lancé tout de suite – nous étions tous impatients de y jouer – mais en même temps le développeur prenait le temps de le faire arriver. Et puis ce que nous avons découvert maintenant, c’est que le jeu a été lancé. Mais en même temps, paradoxalement, la communauté n’était pas satisfaite car il y avait des choses qui ne fonctionnaient pas correctement, n’est-ce pas?”

„Donc, vous ne pouvez pas avoir les deux”, conclut-il sur le mouvement de Valve. „Vous ne pouvez pas l’avoir vraiment rapidement et que ça fonctionne vraiment, vraiment. Donc, comme vous l’avez dit, nous [ESL FaceIt Group] avons organisé le premier tournoi massif en Australie en utilisant Counter-Strike 2. Techniquement parlant, il y avait des obstacles que nous devions surmonter. Le jeu lui-même n’est pas encore au top, donc ça va prendre un peu plus de temps pour peaufiner les aspérités. Et puis le porter à un stade où il est… Nous avons vu un énorme pic de joueurs voulant essayer quelque chose de nouveau, mais simplement parce que c’était, vous savez, quelque chose de nouveau. Nous verrons comment cette tendance se stabilise avec le temps. Mais oui, nous nous attendons simplement à ce que le jeu soit aussi bien peaufiné que Global Offensive, qui est depuis longtemps parti”, conclut le directeur.

Le bilan après trois mois

Après presque trois mois de CS2, que pensez-vous du changement de Valve et de l’état actuel du jeu? Laissez un commentaire ci-dessous.

Źródło : www.bing.com