Call of Duty 4: Modern Warfare a transformé le genre des jeux de tir en ligne en 2007 en introduisant des systèmes de progression inspirés de RPG. Cependant, il s’avère que les développeurs étaient divisés sur l’utilisation de l’expérience pour débloquer les armes. Certains craignaient que cela crée des déséquilibres au sein du jeu, tandis que d’autres pensaient que cela permettrait de mieux personnaliser son expérience de jeu. Finalement, le choix a été fait d’inclure cette mécanique et cela a été un succès.
Une controverse interne
L’utilisation de l’expérience pour débloquer les armes dans les jeux de tir n’était pas évidente à l’époque de Call of Duty 4: Modern Warfare. Certains développeurs pensaient que les armes devaient être trouvées sur les cartes du jeu, à la manière de Halo, tandis que d’autres pensaient que cela permettait de mieux personnaliser son personnage et ses armes. Finalement, la décision de permettre aux joueurs de débloquer des armes grâce à l’expérience a été prise et cela a été un succès.
Inspiration RPG
Les développeurs de Call of Duty 4: Modern Warfare se sont inspirés des jeux de rôle pour créer leur système de progression en ligne. Ils ont notamment pris exemple sur Fallout qui propose des avantages accompagnés d’inconvénients. Dans Modern Warfare, l’idée était de permettre aux joueurs de créer leur propre personnage en choisissant les caractéristiques positives qui leur plaisaient. Cette approche a permis de différencier le jeu des autres jeux de tir de l’époque et de proposer une expérience de jeu plus personnalisée.
Une expérience de jeu personnalisée
Le système de progression en ligne de Call of Duty 4: Modern Warfare permettait aux joueurs de vivre une sorte de voyage personnel tout en les encourageant à essayer différentes armes et styles de jeu. Cela incitait les joueurs à sortir de leur zone de confort et à expérimenter de nouvelles façons de jouer. Le système de déblocage d’armes permettait même aux joueurs de recommencer à zéro une fois qu’ils avaient tout débloqué, ce qui ajoutait un nouveau défi et une nouvelle motivation pour continuer à jouer.
Des mécanismes de jeu inspirés des RPG
En plus du système de déblocage d’armes, Call of Duty 4: Modern Warfare a introduit les “killstreaks” qui ont ajouté une dimension stratégique aux parties en ligne. Les joueurs étaient récompensés pour enchaîner les éliminations, ce qui leur donnait des avantages supplémentaires pendant la partie. Cette mécanique a permis de rendre les parties plus dynamiques et de donner aux joueurs de nouvelles options à considérer après avoir éliminé quelques adversaires.
Cet interview avec un des développeurs originaux de Call of Duty 4: Modern Warfare permet de mieux comprendre l’impact qu’a eu ce jeu sur le genre des jeux de tir en ligne. Il est difficile d’imaginer à quoi ressemblerait l’industrie du jeu vidéo sans la progression en ligne. C’est une mécanique qui a transformé les jeux de tir et qui continue d’être utilisée aujourd’hui. Que pensez-vous de l’utilisation de l’expérience pour débloquer des armes dans les jeux de tir ?
Źródło : www.rockpapershotgun.com





