Twitter zgłasza 36% wzrost tweetów dotyczących gier w pierwszej połowie 2022 r.


Chcesz dowiedzieć się, co dalej z branżą gier? Dołącz do kierownictwa gier, aby w październiku na GamesBeat Summit Next dyskutować o rozwijających się częściach branży. Ucz się więcej.


Około 1,5 miliarda tweetów na temat gier zostało opublikowanych na Twitterze w pierwszej połowie 2022 roku. To „miliard” z „b”. To tak, jakby każda osoba w Chinach zatweetowała raz o grach wideo, a potem sto milionów z nich potrzebowało drugiego tweeta, aby dokończyć myśl.

W liczbach jest to 36-procentowy wzrost tweetów na temat gier w ciągu ostatniego roku. Ogromny wzrost liczby tweetów był spowodowany premierami dużych gier, takimi jak Elden Ring. Wydarzenia e-sportowe, takie jak Call of Duty League, Valorant Champions Tour i Professional Gamers League Counter-Strike: Global Offensive również podniosły liczby.

Implozja E3 i wszystkie inne wydarzenia, takie jak Xbox Showcase, Playstation State of Play i Summer Game Fest również przyczyniły się do ogromnej liczby tweetów w tym roku. Więcej rozłożonych wydarzeń oznacza więcej rozmów trwających dłużej.

Genshin Impact, numer jeden na Twitterze o grach wideo w 2021 roku, wciąż jest na szczycie w połowie 2022 roku. Ku absolutnemu zaskoczeniu, Wordle zajął drugie miejsce.

Chociaż po sprzedaży Wordle’a do New York Times tweety na ten temat ucichły dość szybko. Zobaczymy, jak to zrobi do końca 2022 roku.

Jak dotąd 10 najlepszych tweetów na temat gier wideo w 2022 r.

Wpis na blogu na Twitterze dzieli kilka kategorii, aby lepiej zagłębić się w dane, ale jesteśmy tutaj, aby porozmawiać o grach. W szczególności jesteśmy tutaj, aby porozmawiać o 10 najlepszych grach 2022 roku, zgodnie z tweetami na ich temat.

Lista jest podobna do końca 2021 r., z kilkoma znaczącymi zmianami. Tym razem Wordle, Elden Ring, Valorant i The Legend of Zelda są świeżo na mapach.

Elden Ring i Wordle podbili branżę szturmem. Wordle w szczególności inspirował codzienne posty praktycznie od wszystkich, choćby po to, by pokazać, jak szybko rozwiązywano codzienną zagadkę. Valorant stale zyskuje na popularności jako e-sport i generuje mnóstwo rozmów dzięki streamerom takim jak Shroud. Zelda jest dziwną kaczką; nie ma żadnego głośnego wydania ani nic, ale wiele przecieków, spekulacji i opóźnień otacza sequel Breath of the Wild.

Twitter ma również podział na kilka różnych kategorii. Japonia uwielbia tweetować o grach wideo. Brazylijski zawodnik e-sportowy FalleN jest najczęściej omawianym graczem e-sportowym. Najwięcej mówi się o drużynie Loud Esports, również z Brazylii.

To tylko kilka przykładów. The Blog na Twitterze ma wiecej. Na pewno warto zajrzeć, choćby po to, by zobaczyć, co jest najpopularniejsze w połowie 2022 roku.

Credo GamesBeat w przypadku branży gier „gdzie pasja spotyka się z biznesem”. Co to znaczy? Chcemy Ci powiedzieć, jakie znaczenie mają dla Ciebie wiadomości — nie tylko jako osoba podejmująca decyzje w studiu gier, ale także jako fan gier. Niezależnie od tego, czy czytasz nasze artykuły, słuchasz naszych podcastów, czy oglądasz nasze filmy, GamesBeat pomoże Ci poznać branżę i cieszyć się jej zaangażowaniem. Dowiedz się więcej o członkostwie.





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=d9f2e5bfa8e8423d8da66d8a05a365ff&url=https%3A%2F%2Fventurebeat.com%2F2022%2F07%2F12%2Ftwitter-reports-36-increase-in-gaming-tweets-in-first-half-of-2022%2F&c=12881656657631043373&mkt=fr-fr