Gry wideo w Indiach: Dominacja mobilnego gamingu
Na rynku gier konsolowych w Indiach zainteresowanie jest niewielkie, gdyż ekosystem gamingowy kraju jest zdominowany przez dużą liczbę graczy mobilnych oraz ilość pobrań aplikacji. Gry takie jak Contra, Counter Strike, Mario, Road Rash i Need for Speed, dzielą pewną grupę fanów, lecz te tytuły stopniowo schodzą na dalszy plan, a ich miejsce zajmują Subway Surfers, Fruit Ninja, Candy Crush czy Battleground Mobile India. “Mobilny gaming dominuje w Indiach, odpowiadając za ponad 90% przychodów. Tanie smartfony z odpowiednią mocą sprzętową dla gier AAA umocniły swoją pozycję w sektorze gamingowym. Dodatkowo, deweloperzy gier optymalizują swoje gry także pod kątem tanich telefonów.” – powiedział Dhruv Garg, prawnik zajmujący się technologią i polityką, dla BrandWagon Online.
Oczekuje się, że rynek gamingu na konsolach w Indiach wart będzie 150,1 crore w 2024 roku, a jego wzrost oczekiwany jest na poziomie 0,59% w latach 2024-2028. Z kolei rynek gier mobilnych wart jest obecnie 126,63 crore, a prognozowany wzrost do 2027 r. wynosi 7,02%, aby osiągnąć poziom 155,19 crore, zgodnie z platformą inteligencji rynkowej Statista.
Rosnące zainteresowanie gamingiem konsolowym
Eksperci branżowi podkreślają, że mobilny gaming stanowi 90% przychodów w branży gamingowej w Indiach. Dochodząc do ponad 9,5 miliarda pobrań aplikacji gamingowych w 2023 r. Jednak ostatnio zauważa się wzrost zapotrzebowania na gaming na konsolach i PC, co czyni Indie korzystnym rynkiem dla Sony, Microsoft oraz Nintendo. Przychód średni na użytkownika (ARPU) na indyjskim rynku gier wideo ma osiągnąć poziom 1813,42 rupii, według danych ze Statista. Pomimo że Indie uchodzą za rynek świadomy ceny, uzasadnione jest przekonanie, że gracze zaczynają coraz bardziej wydawać pieniądze i przyczyniać się do ogólnego wzrostu rynku. “Dominacja mobilnego gamingu i PC wynika z czynników takich jak dostępność, dostępność i powszechna dostępność smartfonów. Z kolei gaming na konsolach wymaga wyższego początkowego inwestowania w sprzęt i oprogramowanie, co w pewnym stopniu hamuje jego wzrost. Mimo to, rynek gamingu na konsolach i PC w Indiach rośnie, napędzany czynnikami takimi jak wzrost dochodów, rosnąca świadomość i zainteresowanie grami oraz powstanie społeczności gamingowej. Gry takie jak FIFA, GTA i PUBG zdobyły uznanie na tych platformach.” – powiedział Sridhar Muppidi, współzałożyciel firmy YesGnome i organizator IGDC.
Eksperci uważają, że powolny wzrost sprzedaży konsol jest spowodowany postrzeganiem ich jako drogich urządzeń jednorazowego użytku w porównaniu do wielofunkcyjnych urządzeń mobilnych i PC. Chociaż gaming nadal pozostaje źródłem rozrywki, konsole mają problem z wygodą i przystępnością mobilnego gamingu. Niemniej jednak eksperci zwracają uwagę, że pomimo wysokich kosztów początkowych, doświadczenie z gry na konsoli jest znacznie lepsze niż w przypadku mobilnego gamingu. Ponadto aspekt społeczny wspólnej gry z przyjaciółmi jest trudny do odwzorowania w grach mobilnych. “Indie, będąc ekosystemem gamingowym skoncentrowanym na mobilności, są gotowe stać się dynamiczną i wszechstronną potęgą gamingową w nadchodzącej dekadzie. Rząd centralny i rządy stanowe pracują nad swoimi politykami AVGC, koncentrując się na urynkowieniu indyjskiego rynku gamingowego w 5-bilowy przemysł w ciągu kilku lat. Elementem tych polityk będzie promowanie indyjskich treści tematycznych stworzonych zarówno dla mobilnych, jak i konsolowych platform. Rozwój gamingu na konsolach będzie wykazywał bezprecedensowy wzrost na tle zmieniającego się zachowania konsumentów w kierunku bardziej wciągającego i wysokiej jakości grania” – powiedział Roland Landers, dyrektor generalny All India Gaming Federation.
Źródło : www.bing.com




