Gry wideo jako platforma propagandy rosyjskiej. Zobacz, jak wpływają na młodych ludzi.

La propagande russe se propage dans le monde des jeux vidéo. Des joueurs russes de Minecraft ont recréé la bataille de Soledar, une ville ukrainienne que les forces russes ont capturée en janvier, en publiant une vidéo du jeu sur le réseau social le plus populaire de leur pays, VKontakte. Sur le canal de World of Tanks, un jeu de guerre multijoueur, a commémoré le 78e anniversaire de la défaite de l’Allemagne nazie en mai en recréant le défilé des chars de l’Union soviétique à Moscou en 1945. Sur Roblox, une plateforme de jeux populaire, un utilisateur a créé une série de forces du ministère de l’Intérieur en juin pour célébrer la fête nationale russe, le Jour de la Russie. Ces jeux et les services de discussion associés, tels que Discord et Steam, deviennent des plateformes en ligne pour l’agitprop russe, diffusant parmi de nouveaux publics, principalement des jeunes, un flux de propagande que le Kremlin a tenté d’utiliser pour justifier la guerre en Ukraine. Dans ce monde virtuel, les joueurs ont adopté la lettre Z, symbole des forces russes qui ont envahi l’année dernière ; ils ont adopté légalement les revendications territoriales russes sur la Crimée et d’autres régions ; et ils ont répété les efforts du président russe Vladimir Poutine pour diffamer les Ukrainiens en tant que nazis et blâmer l’Occident pour le conflit. „Gloire à la Russie”, a déclaré un didacticiel vidéo montrant comment construire un mât avec un drapeau russe dans Minecraft. Il a montré le drapeau russe flottant au-dessus du paysage urbain marqué de Lougansk, l’une des provinces ukrainiennes illégalement annexées par la Russie. „Le monde des jeux est vraiment une plateforme qui peut influencer l’opinion publique, pour atteindre les publics, en particulier les populations plus jeunes”, a déclaré Tanya Bekker, chercheuse chez ActiveFence, une société spécialisée dans la cybersécurité, qui a identifié plusieurs exemples de propagande russe dans Minecraft pour le New York Times. Le président de Microsoft, Brad Smith, a révélé en avril que les équipes de l’entreprise avaient conseillé des gouvernements, qu’elle n’a pas nommés, sur la question, mais il a minimisé leur importance. „Pour être honnête, ce n’est pas la chose la plus importante dont nous devrions nous soucier”, a déclaré Smith lors d’une conférence économique à Washington, organisée par le service d’information Semafor. „Ils vont publier des informations quelque part. Vous savez, c’est un bon endroit pour eux d’introduire des informations dans la circulation.” Clint Watts, chef de l’équipe d’analyse des menaces de Microsoft, a déclaré à des chercheurs de la Stern School of Business de l’Université de New York que les forces paramilitaires russes connues sous le nom de Groupe Wagner utilisaient des „narrations malveillantes” sur Discord et Steam pour soutenir les vues du Kremlin. Il aurait peut-être également cherché à encourager l’enrôlement militaire alors que les pertes russes sur le champ de bataille étaient élevées. „La propagande vise principalement à rendre