Riot Games prezentuje prototyp systemu powtórek w Valorant – Oto co przeszkadza w jego wdrożeniu

Najnowsza aktualizacja od deweloperów Riot Games zaprezentowała prototyp systemu powtórek w grze Valorant i ujawniła, co opóźnia jego wprowadzenie.

Zapotrzebowanie graczy na system powtórek w Valorant

Gracze Valorant od dłuższego czasu domagali się systemu powtórek w tej strzelance od Riot Games. Miejscy na coś podobnego do systemu Counter-Strike’a dostępnego w grze Valve.

Prototyp systemu powtórek w Valorant

W majowym materiale deweloperskim, Tech Lead Valoranta, Marcus Reid, zaprezentował wczesny prototyp systemu powtórek. Wideo pokazało swobodną kamerę oraz punkt widzenia gracza z zapisanego niestandardowego meczu oraz skromny interfejs z podstawowymi funkcjami nagrywania takimi jak pauza i odtwarzanie.

Problemy z implementacją systemu powtórek

Reid wyjaśnił, że Valorant został zaprojektowany od samego początku tak, aby maksymalizować wydajność i integralność gry online, a powtórki “wprowadzają nowe wymagania, których nie ma w normalnych grach.” Reid kontynuował, wyjaśniając różne problemy z mapami, umiejętnościami, broniami oraz efektami wizualnymi i dźwiękowymi, które trzeba rozwiązać, aby były gotowe do odtworzenia.

Reid i inni członkowie zespołu deweloperskiego nie podali harmonogramu implementacji systemu w grze na żywo, więc gracze nie powinni spodziewać się systemu powtórek w Valorant w najbliższym czasie.

Źródło : www.bing.com