Przegląd finałowy: najbardziej ekscytujący nowy strzelec wieloosobowy od lat.

Rewolucyjny Przegląd The Finals

The Finals jest wieloosobowym strzelcem z pierwszej osoby, w którym drużyny po trzy osoby walczą o zdobycie skrzyń z gotówką w w pełni niszczalnych poziomach, z obfitością parkouru i umiejętności poruszania się.

Rozwój The Finals: Embark Studios Wydawca: Embark Studios Wydanie: Aktualnie na: Windows z: Steam Cena: Free-to-play Oceniona na: Intel Core i5-9400F, 16GB RAM, Nvidia GTX 1660, Windows 10

Zmiany w strzelankach wieloosobowych stały się w ostatnich latach pojęte przez metody, które mają powstrzymać graczy przed zdobywaniem mocy, niezależnie od tego, czy jest to odblokowanie bohatera w grze, czy też mapa scaterowanych drobiazgów w grze Survival. Nawet zanim te systemy stały się popularne, strzelanki zawsze wymagały bycia dobrym w nich zanim odblokowało się ich prawdziwe przyjemności, czy to poprzez doskonalenie czasu odstrzału rakiet w Quake’u czy pamiętanie układów poziomów w Counter-Strike’u.

I think, jest to, że znalazł projekt, który pozwala mu być hojnym z mocą – nawet w przypadku, gdy zawiera system odblokowania, battle pass i dość wysoki próg umiejętności. Te rzeczy nie stanowią przeszkody między Tobą a dziecinna radością dewastacji świata.

Wiele rzeczy w jednym z poziomów The Finals jest niszczalne, a każdy gracz ma łatwy dostęp do metod powodowania tej destrukcji. Gracze wybierają z lekkiej, średniej lub ciężkiej klasy postaci, z których każda ma dostęp do innej (ale sięgającej się) selekcji broni i gadżetów. Wybierz lekką klasę i zaczniesz z ładunkami wybuchowymi, które można umieścić i później zdetonować, aby zniszczyć ściany, podłogi lub sufity. Wybierz klasę ciężką i możesz użyć młotka do rozbicia dowolnej powierzchni, osiągnąć ten sam efekt z wyrzutnią rakiet, lub aktywować specjalną zdolność Juggernauta, by przebić się przez wszystko, co stoi na Twojej drodze.

Ogromny strategiczny potencjał w tej destrukcji, do której dojdę, ale nie ma złego momentu na zniszczenie. Niektórzy ludzie po prostu chcą oglądać, jak świat rozpada się na fizycznie symulowane kawałki, a ja jestem takim człowiekiem. Za każdym razem, gdy budynek otrzymuje wystarczająco dużo uszkodzeń, aby całość się zawaliła, jestem zachwycony, niezależnie od kontekstu.

Ten rodzaj deformacji poziomu mógłby łatwo zdestabilizować cały projekt gry, jak sądzę, gdyby kluczowe punkty zniknęły, a linie wzroku się wydłużyły. The Finals trzyma mocny uchwyt na graczy dzięki swojemu trybowi Quick Cash/Cashout, w którym drużyny po trzy razy w kolejkach zbierają skarb lub skarby i odkładają je do kasy. Kraken wyrabia się na chwilę, a odkładanie trwa znacznie dłużej, podczas których rywalizujące drużyny mogą “ukraść” proces. Ten, kto ma kontrolę nad kasą w momencie zakończenia, otrzymuje nagrodę 10 000$, z potrzebą 20 000 dolarów lub więcej, aby wygrać mecz.

Główny tryb The Finals to Quick Cash, opisany tutaj tryb wypłaty gotówki, ale Bank It jest równie zabawny. Działa jak tryb Halo’s Headhunter: gotówkę można zdobyć, zabijając graczy, ale spada, gdy zostaniesz zabity, chyba że najpierw zdeponujesz ją w skarbie, aby zbankować ją dla swojej drużyny. Uważam, że nie tworzy to takiego dramatu jak proces wypłaty gotówki, ale większy nacisk na walkę jest mile widzianą zmianą tempa. Te skarby gotówki stanowią punkt skupienia dla każdego gracza w meczu, zamieniając tych, którzy wypłacają w obrońców, a wszystkich innych w atakujących. Swobodne zniszczenie służy obu stronom. Obrońca może zniszczyć niektóre linie linowe, by utrudnić dotarcie do wypłaty pieniędzy, a następnie zniszczyć niektóre zasłony atakującego. Atakujący, z kolei, technicznie mogą podejść z dowolnego kąta. Często można zobaczyć, jak podłoga zostaje zniszczona spod maszyny z pieniędzmi, powodując jej upadek w mniej ugruntowaną pozycję.

Według mojego doświadczenia, wypłata gotówki zmienia ręce przynajmniej raz w ciągu kilku minut trwa, a często kilkakrotnie. Drużyna, która traci wypłatę gotówki i zostaje wybita, często ma wystarczająco czasu na odradzenie się i pośpieszne powrót, by odzyskać swoją nagrodę. Wynikiem jest to, że każde zwycięstwo jest ciężko wypracowane, a w każdym meczu jest zasłane dramatycznymi szczytami – odwróceniami, pościgami po dachach, kluczowymi strzelaninami i ostatnimi chwilami.

The Finals świeci w rozsądny sposób przez swoje Quick Cash/Cashout mode.

Klasa ciężka może odblokować miotacz ognia, który świetnie nadaje się do zmuszania wrogów do ucieczki. | Kredyt: RPS/Embark Studios

Gdzie gra jak Rainbow Six Siege ogranicza destrukcję, pozwalając ci tylko strącać konkretne ściany, a następnie pozwala obrońcom umocnić te konkretne ściany, The Finals zamiast tego dodatkowo umacnia graczy za pomocą zestawu narzędzi do poruszania się.

W tej chwili można zauważyć, że The Finals, pomimo swoich jednoznacznie ludzkich postaci, realistycznych miejskich środowisk i uzbrojenia w pistolety, strzelby i podobne z AK47, odbywa się w wirtualnej rzeczywistości. Pozwala to grze wideo być wesołą, tam gdzie jest to zabawa.

Potrzebujesz dotrzeć do trwającej wypłaty gotówki na podwyższoną platformę, gdzie linie linowe zostały odcięte przez obrońcę? Postawcie tarczę skoku w stylu Quake 3, jeden z gadżetów średniej klasy i rzucicie się w niebo. Lub zastrzel swój wielokrotnie używalny hak zaciskowy, jeśli jesteś z lekkiej klasy, aby przyciągnąć się z prędkością do swojego celu.

Obok destrukcji, ruch to druga jednostka swobodnej dostępnej zabawy w The Finals. Nawet bez gadżetów, każda postać jest mistrzem parkouru, zdolny do skoku i chwytania się krawędzi z absurdalnych odległości, przeciągania się przez wentylacje, i tłumienia okien i drzwi, po prostu biegnąc na nie. Ponownie, ten system jest hojny. Bez względu na to, jak zniszczony lub nietknięty jest świat, w którym walczysz, jesteś w stanie płynnie Ethan Hunt’ować się po nim w każdym momencie swojej podróży odblokowania lub poziomu umiejętności.

Przeciwnicy zamieniają się w złote monety, gdy otrzymują obrażenia i umierają. | Kredyt: RPS/Embark Studios

Wirtualna rzeczywistość jest również wykorzystywana do wyjaśnienia odmian mapy i modyfikatorów programu telewizyjnego. Te ostatnie zmieniają ostatnie minuty meczu z małą grawitacją, wysoką obraźliwością, lub uderzeniami meteoru, lub podobne. W swojej najlepszej formie The Finals oferuje wystarczająco szybką, powietrzną wolność, aby poczuć się jakby się grało w strzelankę lat 90-tych, a przez modyfikatory, czuję, że niespokojny administrator serwera gra z tobą, kręcąc grą przez pisanie poleceń konsoli. W związku z tym nigdy nie ma momentu spadku; ani sekundy, kiedy nie walczysz z The Finals’ shifting foundations.

Zdublowałem się z adreanalinowymi szczytami tych meczów podczas kilku wcześniejszych wydań beta oraz jeszcze bardziej od premiery. Wygrywali czy też przegrywali, zwykle jest coś wartego zapamiętania w każdym meczu: kiedy upolowałem uciekającego przewoźnika kasy z powietrza; kiedy skoczyłem przez obrońcę cashoutu, aby zaskoczyć ich granatami z góry; kiedy wygrałem strzelaninę jako ostatnia osoba stojąca w swoim zespole, a następnie wskrzesiłem obu moich partnerów. Czułem się fajny i zdolny w jednym meczu, kiedy przeskoczyłem pod beczką z benzyną, która wydawała się jakby została wyrzucona w moją stronę głowy, a dalej czułem się fajnie, kiedy ta beczka wybuchła za mną, zniszczając ostatnie wspieranie poprzez aleję, którą biegłem i wysyłając moją całą drużynę wpadającej w otchłań.

Mecze turniejowe strungują ze sobą kilka rund, zakładając, że wygrasz i pójdziesz dalej (w końcu do finałów – skumałeś?), podczas gdy Szybki Mecz wprowadza Cię do meczu jednorazowego. Istnieje jednak problem dotyczący tego, ile jest to mecz trwający, szczególnie mając na uwadze, że oczywiście wypełniasz lukę w drużynie, która wcześniej miała mniej niż pełny skład graczy. To często przepis na to, by dlatego zostać porzuconym na nieuchronnie przegrywającą drużynę w meczu zaledwie kilka minut do końca. Nadal mogę się dobrze bawić w tych meczach – zobacz resztę recenzji, aby zobaczyć dlaczego – ale i tak to mniej satysfakcjonujące niż być włączonym od minuty pierwszej. Więc oto moja główna teza. The Finals daje Ci zestaw zdań tak fundamentalnie zabawnych, że czasami wydaje się to jak pudełko z zabawkami, i pomimo…

Źródło : www.bing.com