BENGALURU: Myśl o grach i zwykle kojarzy się to z przestrzenią zdominowaną przez mężczyzn. Jednak branża e-sportowa zmienia się na przestrzeni lat, a dziewczyny wchodzą na rynek i stopniowo zmieniają swój krajobraz w kraju. Tak jak dziewczyna z Bengaluru, Aastha Savya Sachi, która robi właściwe dźwięki w branży.
Chce coś zmienić i upewnić się, że dziewczyny mogą dorównać chłopcom pod względem wydajności. Kiedy miała 12 lat, zaczęła grać w IGI, a gdy miała 14 lat, była zaangażowana w Counter-Strike Global Offensive. Ale jako 19-latka, kiedy Sachi zaczęła grać w popularny sezon 5 PubG, spotkała ludzi, którzy myśleli, że dziewczyny są w nim „odpowiedzialnością”.
„Kiedy po raz pierwszy zacząłem grać w PubG, odkrywałem i dobrze się bawiłem. Ale wkrótce spotkałem ludzi, którzy myśleli, że dziewczyny są obciążeniem, ponieważ to gra zespołowa. To był dokładnie moment, w którym zdecydowałam, że będę tak dobra w tej grze, że ludzie będą mnie podziwiać” – mówi Sachi, która obecnie reprezentuje drużynę złożoną wyłącznie z dziewcząt Godlike All Girls. W zespole jest sześć dziewczyn pochodzących z różnych miast, w tym z Pune i Jaipuru. Na razie rywalizują w Battleground India.
23-latek wygrał wiele konkursów drużynowych, w tym Rooter Underdogs 3.0 i Battlegrounds India Girls Championship. Chociaż udaje jej się zarobić trochę pieniędzy dzięki wygranym, jej głównym źródłem dochodów jest jej zawód inżyniera oprogramowania. Próbuje znaleźć równowagę między nimi, ale Sachi ma dość trudności z uświadomieniem jej rodzicom, co oznacza dla niej e-sport.
Jednak Sachi jest na 100 procent pewna, że nigdy nie przestanie grać. Oprócz bycia czołową zawodniczką ma też inne ważne cele, w tym doprowadzenie do zmiany sposobu myślenia ludzi, jeśli chodzi o kobiety w e-sporcie. To również sprawia, że jest naładowana i zmotywowana. Jej sugestia dla wszystkich innych dziewczyn z branży jest prosta – „Nie przestawaj i pokaż im swoją wartość”.
„Granie i dziewczyny zwykle nie idą w parze w społeczeństwie. Dlatego chcę, żeby inne dziewczyny udowodniły, że się mylą. Chodzi o równość. Różnice są zawsze widoczne, gdy wygrywasz z doskonałym graczem. Przyjaciele często mówią: „Jak dziewczyna może cię pokonać?” Ta zmiana zajmie trochę czasu. Kiedy różnica w stosunku dziewcząt do chłopców w e-sporcie jest znikoma, zmieni się sposób myślenia” – mówi.
Chociaż ona i jej zespół radzili sobie całkiem dobrze w zawodach, Sachi chce dostarczyć towary na światowy turniej. Dzięki istniejącej konkurencji jest świadoma rosnących wymagań gry i wierzy, że muszą się dalej przygotowywać. „Nie znam do końca definicji sukcesu w tej kategorii, ale ludzie, którzy mnie szanują i akceptują, że dziewczyny dobrze się bawią, to sukces. Jako gracz e-sportowy chcę wystąpić i wygrać turniej na poziomie globalnym; przygotowujemy się do tego, ale nie jesteśmy jeszcze w połowie – mówi Sachi.
Źródło : https://www.newindianexpress.com/cities/bengaluru/2022/mar/29/game-plan-2435194.html





