NVIDIA wypuszcza sterownik Nvidia Geforce 546.17 WHQL Game Ready

Znacznie usprawniono jakość gier Call of Duty: Modern Warfare III i Starfield z nowym sterownikiem Nvidia

Nvidia wydała najnowszy sterownik Geforce Game Ready o numerze 546.17 WHQL, którego celem było dostarczenie optymalizacji dla gier Call of Duty: Modern Warfare III i Starfield, które obie obsługują technologię Nvidia DLSS.

Aktualizacja technologii DLSS dla dwóch gier

Nowy sterownik Geforce 546.17 WHQL oprócz optymalizacji technologii DLSS dla tych dwóch gier, poprawia również kilka błędów w grach takich jak Alan Wake 2, Counter Strike 2, Starfield i Cyberpunk 2077, a także ogólne błędy zauważone w poprzednich wersjach sterowników.

Pełen opis zmian znajdziesz poniżej. Możesz pobrać najnowszy sterownik na stronie wsparcia Nvidia.

Gotowość do gry w Call of Duty: Modern Warfare III

Ten nowy Game Ready Driver zapewnia najlepsze doznania związane z graniem w nowe gry, które obsługują technologię DLSS 3, w tym Call of Duty: Modern Warfare III i Starfield (DLSS 3).

Naprawione błędy związane z grami

[Alan Wake 2] Rozwiązano stopniowe pogorszenie jakości stabilności i osiągów w ciągu dłuższych okresów gry [4334633]
[Counter Strike 2] Poprawiono funkcjonalność i wydajność NVIDIA Reflex [4361128]
[Starfield/Cyberpunk 2077] Zauważono ścinki na niektórych notebookach z zaawansowanym systemem Optimus [4341762]
[Control] Problemy ze stabilnością gry w ciągu dłuższych okresów gry [4313811]

Naprawione błędy ogólne

[OBS] Problem z rozerwaniem podczas nagrywania wideo o dużej rozdzielczości [4359771]
[Notebook] GPU może utknąć w maksymalnym trybie wydajności [4364631]
Efekty przepuszczalności systemu Windows 10 nie są wyświetlane poprawnie po aktualizacji sterownika [4335862]
Na niektórych systemach możliwe jest zaobserwowanie przypadkowego wyłączenia [4343844]
[Wallpaper Engine] Tapeta pokazuje rozerwanie, gdy jest klonowana w konfiguracji wielu monitorów [4364562]
[Firefox Beta] Zwiększone zużycie pamięci stronicowania po włączeniu rozdzielczości wideo RTX [4359080]

Znane problemy

[Discord] Podczas przesyłania transmisji z gry kolory mogą wydawać się przygaszone [4349586]

Źródło : www.bing.com