Nowe narzędzia do nagrywania gier w Steam
Nagrywanie gier w Steam
Valve ogłosiło nowy zestaw narzędzi do nagrywania gier w Steam, które pozwolą ci nagrywać, wycinać i udostępniać materiał z gry bezpośrednio w Steam.
Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem, funkcja o nazwie Steam Game Recording oferuje dwie metody przechwytywania materiału. Możesz albo przechwytywać go w tle, nie musząc wciskać przycisku nagrywania, albo skonfigurować funkcję do nagrywania na żądanie zgodnie z twoim wejściem.
Funkcje Steam Game Recording
Po przechwyceniu materiału, możesz łatwo i szybko odtworzyć go, przechwycić z niego klipy i udostępniać te klipy zarówno w czacie Steam, jak i na zewnętrznych platformach.
Steam Game Recording pozwala przechwytywać materiał bezpośrednio z Steam, bez konieczności korzystania z aplikacji innych firm. Funkcja Timeline pojawia się podczas nagrywania, a jeśli gra jest “Timeline-enhanced”, automatycznie generuje markery dla określonych wydarzeń, takich jak zabijanie bossów czy odkrywanie nowych obszarów. Oczywiście, możesz także dodawać własne markery.
Twoje nagranie w Steam
Szczególnie warto zauważyć, że dwa gry są ulepszone za pomocą Timeline: Counter-Strike 2 i Dota 2. Po uzyskaniu materiału możesz zapisać go jako klip lub wyeksportować jako plik MP4, a także wysłać klipy między PC a Steam Deck.
Nowe narzędzie Game Recording działa w każdej grze na Steam; o ile masz dostęp do nakładki Steam, masz także dostęp do nagrywania gier, co jest dość fajne. Nie wszystkie gry są ulepszone za pomocą Timeline.
Dostępność narzędzia
Narzędzie Steam Game Recording jest już dostępne, jeśli korzystasz z klienta beta Steam; wystarczy przejść do Ustawień, a następnie Game Recording (o ile twój klient Steam jest aktualny).
Jeśli nie korzystasz z bety, przejdź do ustawień Steam, następnie Interfejs, a następnie Udział w beta. Wybierz jedną z dwóch bet i zaktualizuj i/lub zrestartuj klienta, jeśli to konieczne.
Statystyki Steam Input
Oprócz ogłoszenia bety Game Recording, Valve również ogłosiło kilka interesujących statystyk Steam Input. Według Valve, od 2018 roku wzrosła trzykrotnie liczba sesji kontrolerów na Steam.
Valve podaje, że 59% sesji kontrolerów korzysta z kontrolerów Xbox, 26% z kontrolerów PlayStation, a 10% to użytkownicy Steam Deck. Prawdopodobnie niektórzy z nich stanie się użytkownikami nowo ogłoszonego Wireless Horipad, który zostanie wydany w październiku w Japonii. Nie ma jeszcze informacji o wydaniu zachodnim, więc bądźcie czujni na więcej.
Źródło : www.bing.com




