Valve wydał niespodziewane Counter-Strike 2 aktualizacja 25 czerwca, która jest przepełniona pięcioma nowymi mapami zaprojektowanymi przez społeczność, z odnowionym systemem MVP UI, dużą zmianą w zdobywaniu rang w trybie rankingowym i innymi nowościami. Te mapy społeczności są zupełnie nowe dla serii, ale niektóre z nich zawierają elementy z klasycznych map, każda skoncentrowana na określonym trybie. Memento i Assembly zostały zaprojektowane pod dwuosobowy tryb Wingman, natomiast Pool Day pozwala rywalizować graczom w trybie Arms Race w luksusowym basenie publicznym. Thera i Mills to dwie mapy stworzone dla klasycznego trybu rozbrajania w CS2, i mimo że nie zostały jeszcze dodane do aktywnej puli map, ich dodanie do trybu rankingowego pomaga rozproszyć standardową pulę map, którą cieszyliśmy się od premiery sequela.
Nowości w aktualizacji CS2 z 25 czerwca
Dzisiejsza aktualizacja zawiera również odnowiony panel MVP z niestandardowymi animacjami dla post-round flexing oraz zmniejszenie wymaganej liczby meczów potrzebnych do zdobycia rangi w trybie rankingowym, a także kilka drobnych poprawek błędów.
Wszystko, co zawiera czerwcowy patch CS2 z 25 czerwca. Wszystkie notatki dotyczące patcha CS2 z 25 czerwca “The Real MVP” Dodano łącznie 5 nowych map do CS2. Obraz przez Valve
Mapy społeczności
Dodano mapy społeczności Thera i Mills do trybów Rankingowego, Casual i Deathmatch. Dodano mapy społeczności Memento i Assembly do puli map Wingman. Dodano mapę społeczności Pool Day do puli map Arms Race. Nuke Ancient Naprawiono problemy z C4, dziurami w świecie oraz niestałymi obiektami powodującymi problemy Vertigo Naprawiono problemy z zablokowanym C4 i clippingiem Anubis Poprawki w kolizji granatów i clippingu
UI
Zaktualizowano panel MVP we wszystkich trybach gry. Dodano zupełnie nowe animowane panele MVP do meczów Premier. Dodano kilka nowych warunków MVP i dostosowano wcześniejsze reguły dotyczące MVP.
Gameplay
W trybie Competitive Matchmaking, grupy umiejętności na mapę są teraz ujawniane po zdobyciu dwóch zwycięstw na danej mapie zamiast po 10.
Ustawienia wideo
Dodano okno zaleceń ustawień, jeśli częstotliwość odświeżania ekranu jest ustawiona poniżej maksymalnej wartości podczas uruchamiania. Zazwyczaj zaleca się używanie maksymalnej częstotliwości odświeżania wyświetlacza. Dodano okno zaleceń ustawień, jeśli wykryto wsparcie NVIDIA G-Sync, ale nie jest ono włączone podczas uruchamiania. Zazwyczaj zaleca się używanie G-Sync, jeśli system to obsługuje. Dodano okno zaleceń ustawień, jeśli G-Sync jest włączone, ale nie jest włączony V-Sync i/lub NVIDIA Reflex. Zazwyczaj zaleca się włączenie wszystkich trzech ustawień razem, gdy są one dostępne. Zastosowanie tych ustawień ograniczy klatki na sekundę do częstotliwości odświeżania ekranu lub trochę niżej, co zazwyczaj daje najbardziej płynny i najniższy czas odpowiedzi. Usunięto ustawienia “Tło w menu głównym” i “Tło w inspekcji przedmiotów” z menu Ustawienia wideo. Te ustawienia są nadal dostępne w menu głównym i w ekranach inspekcji przedmiotów. Ustawienie “Częstotliwość odświeżania” teraz pokazuje aktualną częstotliwość odświeżania ekranu w trybach Okno i Okno w trybie pełnoekranowym. Usunięto ustawienie “Oszczędzanie energii laptopa”. Dodano sekcję “Równoważenie klatek” do zaawansowanych ustawień wideo. Dodano wiersz “NVIDIA G-Sync” do sekcji Równoważenie klatek, który informuje, czy G-Sync jest aktywny przy obecnych ustawieniach ekranu. Ten wiersz może być ukryty, jeśli używasz renderera Vulkan lub jeśli nie używasz karty graficznej NVIDIA. Dodano suwaki “Maks. FPS w grze” i “Maks. FPS w menu” do sekcji Równoważenie klatek. Zwiększono domyślne ustawienie “Maks. FPS w menu” z 120 klatek na sekundę do 200 klatek na sekundę. Wizualny podgląd zaawansowanych ustawień wideo teraz korzysta z maksymalnego FPS “W grze”, a nie “W menu”.
Źródło : dotesports.com




