CSGO, wiodąca na świecie strzelanka pierwszoosobowa, za kilka miesięcy kończy swoje 10. urodziny. Pomimo wielu błędów, usterek i exploitów, CSGO zawsze było chwalone za strzelaninę.
Mechanika broni w CSGO nie ma sobie równych i zawsze jest traktowana jako standard, jeśli chodzi o inne strzelanki, jak dobrze wypada w porównaniu z strzelanką Counter Strike itp.
Więc co to za broń, która sprawia, że CS jest tak wspaniały, jak jest? Zagłębmy się w to
CSGO ma łącznie 34 broni, które są podzielone na 4 kategorie. Należą do nich pistolety, z których 10 jest dostępnych, 11 karabinów, 7 rodzajów pistoletów maszynowych i 6 ciężkich broni.
Każdy zestaw broni ma swoje unikalne cechy, a także koszt, który wchodzi w grę. Niektóre bronie mogą być dobre do częściowych zakupów, ale mogą nie być przydatne w porównaniu z pełnymi zakupami.
Niektóre mogą uratować życie w rundach ekologicznych, a inne mogą dać ci przewagę w walce na duże odległości. Rzecz w CSGO polega na tym, że prawie każda broń, pasek 1 lub 2, w pewnych sytuacjach da ci zabójstwo.
Najlepsze bronie CSGO do użycia w 2022 roku
| Kategoria | Broń |
| Bijatyka | Nóż |
| Pistolety | Glock-18, P2000, USP-S, CZ75-Auto, Desert Eagle, podwójne beretty, Five-SeveN, P250, rewolwer R8, Tec-9, |
| Ciężkie: strzelby | MAG-7, Nova, odpiłowany, XM1014 |
| Ciężkie: karabiny maszynowe | M249, Negew |
| pistolety maszynowe | Mac-10, MP5-SD, MP7, MP9, P90, PP-Bizon, UMP-45 |
| Karabiny szturmowe | Ak-47, AUG, FAMAS, Galil AR, M4A1-S, M4A4, SG 553 |
| Snajperki | AWP, G3SG1, SCAR-20, SSG 08 |
| Inny | Zeusa x27 |
TABELA OBRAŻEŃ BRONI CSGO, NAGRODA ZA ZABICIE, CENA ITP.
Każda broń w CSGO zadaje określone obrażenia ciału. Obrażenia są maksymalne podczas strzelania w głowę. Każde zabicie bronią daje również nagrodę pieniężną za zabicie, w przypadku AWP jest to 100 $ za zabicie, podczas gdy w przypadku pistoletów maszynowych, takich jak MP9, jest to 600 $ za zabójstwo. Poniżej znajduje się pełna lista pistoletów:
| Pistolety | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| Orzeł pustynny | 700 $ | 300 $ | 53 | 3.900x | 7 | 230 | 48.2 |
| Rewolwer R8 | 600 $ | 300 $ | 86 | 4.000x | 8 | 180 | 20.0 |
| Podwójne Beretty | 300 $ | 300 $ | 38 | 4.000x | 30 | 240 | 27.0 |
| Pięć siedem | 500 $ | 300 $ | 32 | 4.000x | 20 | 240 | 25.0 |
| Glock-18 | 200 $ | 300 $ | 30 | 4.000x | 20 | 240 | 18.0 |
| P2000 | 200 $ | 300 $ | 35 | 4.000x | 13 | 240 | 26.0 |
| USP-S | 200 $ | 300 $ | 35 | 4.000x | 12 | 240 | 29.0 |
| P250 | 300 $ | 300 $ | 38 | 4.000x | 13 | 240 | 26.0 |
| CZ75 Auto | 500 $ | 100 $ | 31 | 4.000x | 12 | 240 | 31.0 |
| Tec-9 | 500 $ | 300 $ | 33 | 4.000x | 18 | 240 | 23.0 |
STRZELBY
Są dobre do walk na krótkim dystansie, szczególnie na mniejszych mapach, takich jak Inferno. Są przydatne w rundach typu force buy, zwłaszcza po stronie CT. A kupowanie ich prawie nigdy nie jest marnotrawstwem, ponieważ wysoka nagroda za zabicie rekompensuje koszt zakupu, a każde zabicie daje graczowi 900 $.
| Strzelby | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| Mag-7 | 1300 $ | 900 $ | 30 | 4.000x | 5 | 225 | 165,0 |
| Nowa | 1050 $ | 900 $ | 26 | 4.000x | 8 | 220 | 143,0 |
| Odpiłowane | 1100 $ | 900 $ | 32 | 4.000x | 7 | 210 | 143,0 |
| XM1014 | 2000 $ | 900 $ | 20 | 4.000x | 7 | 215 | 80,0 |
pistolety maszynowe
Pistolety maszynowe są bardzo przydatne w CSGO, jeśli chodzi o walkę w zwarciu (CQC). Wysoka szybkostrzelność z bliska może bardzo łatwo zniszczyć graczy, zwłaszcza gdy nie mają hełmu. Pistolety maszynowe są również bardzo celne podczas poruszania się, więc bieganie w kółko podczas strzelania sprawia, że gracz jest trudny do trafienia również dla przeciwnika.
| pistolety maszynowe | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| PP-Bizon | 1400 $ | 600 $ | 27 | 4.000x | 64 | 240 | 18.0 |
| MAC-10 | 1050 $ | 600 $ | 29 | 4.000x | 30 | 240 | 18.0 |
| MP7 | 1500 $ | 600 $ | 29 | 4.000x | 30 | 220 | 16.0 |
| MP5-SD | 1500 $ | 600 $ | 27 | 4.000x | 30 | 235 | 16.0 |
| MP9 | 1250 $ | 600 $ | 26 | 4.000x | 30 | 240 | 19.0 |
| P90 | 2350 $ | 300 $ | 26 | 4.000x | 50 | 230 | 16.0 |
| UMP-45 | 1200 $ | 600 $ | 35 | 4.000x | 25 | 230 | 23. |
KARABINY SZTURMOWE
Karabiny to podstawowe uzbrojenie każdego gracza CSGO. Zadają największe obrażenia i najlepiej sprawdzają się w walce na bliskim, średnim, a nawet długim dystansie.
Spadek obrażeń jest bardzo mały i są one bardzo dokładne w całym zakresie, co czyni go najlepszą bronią do użycia w CSGO.
W AR AK47 i SG 553 mogą zabić gracza jednym pociskiem w głowę, nawet jeśli mają na sobie hełm.
To sprawia, że jest to bardzo potężna broń. M4A1-S przejął ostatnio M4A4 ze zwiększonymi uszkodzeniami. Tłumik oznacza brak śladów pocisków, co ułatwia spamowanie przez dymy.
| Karabiny automatyczne | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| AK 47 | 2700 $ | 300 $ | 36 | 4.000x | 30 | 215 | 30,0 |
| SIERPIEŃ | 3300 $ | 300 $ | 28 | 4.000x | 30 | 220 | 24.0 |
| FAMAS | 2050 $ | 300 $ | 30 | 4.000x | 25 | 220 | 20.0 |
| Galil AR | 1800 $ | 300 $ | 30 | 4.000x | 35 | 215 | 21.0 |
| M4A4 | 3100 $ | 300 $ | 33 | 4.000x | 30 | 225 | 23.0 |
| M4A1-S | 2900 $ | 300 $ | 38 | 3,475x | 25 | 225 | 25.0 |
| SG553 | 3000 $ | 300 $ | 30 | 4.000x | 30 | 210 | 28.0 |
LMG
Lekkie karabiny maszynowe są najrzadziej używaną bronią w CSGO ze względu na niską prędkość poruszania się. LKM-y są również dość niecelne i zadają niewielkie obrażenia. Negev jest czasami używany przez graczy, zwykle do spamowania dymów w nadziei, że to ich zabije.
| MG | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| M249 | 5200 $ | 300 $ | 32 | 4.000x | 100 | 195 | 25.0 |
| Negew | 1700 $ | 300 $ | 35 | 4.000x | 150 | 150 | 20.0 |
Snajperzy
Snajperzy to karabiny z lunetą, przydatne w pojedynkach na duże odległości. AWP jest głównym snajperem w CSGO, ponieważ ma zasadę jednego zabicia jednego pocisku.
Zadaje 85 obrażeń, jeśli uderza w nogi, ale poza tym strzał w dowolne miejsce to proste zabójstwo. SSG08 lub Scout jest przydatny do kupowania siły, jego duża prędkość poruszania się i około 70 obrażeń od każdego pocisku może być śmiertelna. Zwiadowca zabija również jednym strzałem w głowę.
| Snajperki | Cena £ | Nagroda za zabicie | Szkoda | Strzał w głowęMnożnik | CzasopismoRozmiar | Mobilność | OdrzutKwota |
| AWP | 4750 $ | 100 $ | 115 | 4.000x | 10 | 200 | 78,0 |
| G3SG1 | 5000 $ | 300 $ | 80 | 4.000x | 20 | 215 | 30,0 |
| SCAR-20 | 5000 $ | 300 $ | 80 | 4.000x | 20 | 215 | 31.0 |
| SSG 08 | 1700 $ | 300 $ | 88 | 4.000x | 10 | 230 | 33,0 |
JAKIEJ BRONI NALEŻY UŻYWAĆ W RÓŻNYCH SYTUACJACH?
OBROTY DO PISTOLETÓW
Pierwsza runda meczu CSGO to zawsze pistoletówka. Domyślne pistolety są bardzo przydatne w tych rundach, więc graczowi lepiej jest kupić Kevlar za 650 $. Niektóre drużyny wyposażają swojego najlepszego gracza w P250, upuszczając mu pistolet w celu ustawienia rajdu-bossa. Jak s1mple z NaVi.
P250 może zabić jednym pociskiem w głowę z dużej odległości, w przeciwieństwie do glocka, który może to zrobić tylko z bliska.
Zarówno P200, jak i USP-S są przydatne po stronie CT i nie wymagają alternatyw. Więcej pocisków w P200 odbywa się kosztem niewielkiej niedokładności na odległość.
WYMUSZONE KUPY
Zakupy po stronie T zwykle składają się z MAC-10 i Galil AR. Galil ma szybkostrzelność M4A4, ale jest nieco niedokładny, ale nadal bardzo przydatny do zakupów siłowych. MAC-10 dzięki swojej wysokiej celności skoków mogą zaskoczyć przeciwników i stopić CT bez hełmów.
Jeśli chodzi o CT, MP-9 i FAMAS to broń do wymuszonego zakupu. Niektórzy gracze, jak arT z FURIA, wolą strzelbę MAG-7 i jest ona opłacalna na mapach takich jak Inferno. Zakupy siłowe Dust2 mogą być ciężkie dla Skauta z 2 zwiadowcami w grze podczas zakupów siłowych.
OBROTY ANTYEKOLOGICZNE
Naboje antyeko najlepiej zarabiają, dlatego gracze preferują pistolety maszynowe, takie jak MP9 lub MAC-10 po stronie T.
Pomaga to zespołowi zbudować bank od samego początku, ale może stanowić problem, jeśli drużyny zmierzą się z następną rundą pistoletową z pistoletami maszynowymi wciąż w ręku. Dlatego niektórzy gracze wybierają standardowy AK-47 lub M4 w antyekosach.
PEŁNE RUNDY KUPUJĄCE
Pełne rundy zakupu są dość standardowe, a CT mają 1 lub 2 AWP otoczone przez M4. M4A4 i M4A1-s nie zabijają pojedynczym pociskiem w głowę, ale zadają około 90 obrażeń, więc gracze muszą sprytnie używać nad, aby zbliżyć przeciwnika do tego znaku.
Po stronie T gracze zwykle kupują AK-47 lub SG553 jako karabin. Celownik Kriega może dać im przewagę, ale mniejsza szybkostrzelność odbiera to wzmocnienie.
Zwykle po stronie T znajduje się 1 AWP, a na mapach takich jak Inferno i Nuke niektórzy gracze wolą w ogóle strzelać.
Miniatura przez: Proguides
Źródło : https://www.talkesport.com/news/best-csgo-weapons-to-use-best-and-worst-guns-in-csgo/


