Niesamowity mod do CS:GO – tryb roguelike z kooperacją dla 3 graczy, umiejętnościami opartymi na kartach i 8 postaciami.

Niesamowity mod do CS:GO dodaje tryb roguelike

Rogacz, mod do Counter-Strike: Global Offensive, dodaje tryb roguelike lub roguelite (jeśli jesteś pedantyczny). Deweloper Orel mówi, że jest to wersja z wczesnym dostępem, ale już teraz robi ogromne wrażenie. Mod zawiera proceduralnie generowane poziomy, kooperację dla trzech graczy, system umiejętności oparty na kartach, unikalne typy wrogów i 8 grywalnych postaci.

Ciekawostki o sprytnych sztuczkach programistycznych

Wideo opublikowane przez Orela przedstawia trzy lata rozwoju modu Rogue. Film jest pełen anegdot o sprytnych sztuczkach programistycznych, które wykorzystano do uruchomienia bardzo niestandardowego trybu w CS:GO. Na przykład, ponieważ jest to roguelike ze statystykami, które można ulepszać, obrażenia broni muszą zostać zmodyfikowane w porównaniu z prostymi wartościami broni w normalnej grze. Początkowo wydawało się to niemożliwe, ponieważ broń taka jak karabiny snajperskie może zabić gracza jednym strzałem w głowę. Rozwiązanie? Ustaw wartość zdrowia gracza powyżej 32 769, co z jakiegokolwiek powodu resetuje licznik HP do wyświetlania 1 i daje miejsce na zaawansowane obliczenia obrażeń.

CS2 jako główny czarny charakter projektu

Orel mówi, że Counter-Strike 2 „działa jako główny czarny charakter tego projektu”. Mówi, że „faktem jest, że niektóre funkcje silnika Source, na którym opiera się kluczowa mechanika tego trybu gry, po prostu nie działają w Source 2”. Obejmuje to podstawowe sztuczki programistyczne, takie jak wspomniane wcześniej obliczenia HP. CS2 zmienia również język skryptowy z Squirrel na Lua – ogromna przeszkoda w przeniesieniu moda zawierającego 50 000 linii kodu.

Czy mod zostanie ukończony?

Mając na uwadze te trudności, Orel uruchomił mod po zaledwie 80% ukończeniu, aby przekazać go graczom, zanim CS2 całkowicie zabije projekt. Kończy wideo, prosząc Valve o rozważenie obsługi funkcji starego silnika Source, które umożliwiły istnienie tego moda, ale nie ma szczególnej nadziei co do tej możliwości. „Jestem zrozpaczony, że ten pomysł, o którym marzyłem od trzech lat, teraz najprawdopodobniej odejdzie w zapomnienie”.

Podsumowanie

Mod Rogacz do CS:GO dodaje tryb roguelike, który już teraz robi ogromne wrażenie. Orel opublikował ciekawe wideo przedstawiające trzy lata rozwoju modu Rogue i sprytne sztuczki programistyczne wykorzystane do uruchomienia bardzo niestandardowego trybu w CS:GO. Niestety, mod jest ukończony tylko w 80% i ze względu na zbliżające się zmiany w Counter-Strike 2, jest mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek został ukończony.

The najlepsze roguelike’y I najlepsze gry FPS powinni spotykać się częściej.

Źródło: GamesRadar