Milestones in the History of FPS Games

Od kiedy technologia istnieje, najbardziej naturalny tryb gier odzwierciedla nasze doświadczenie w rzeczywistości, które dla większości osób odbywa się z perspektywy pierwszej osoby. Może to pierwszoosobowe doświadczenie z gier nie musiało iść w kierunku strzelania we wszystko na co się patrzy, ale nigdy nie dowiemy się tego na pewno. Dlatego pragniemy zająć się źródłami gatunku gier first-person shooter (FPS) i przedstawić kluczowe gry, które ukształtowały jego kierunek.

Główne gry, które ukształtowały gatunek FPS

#### Maze War (1974)
Zaliczana do pierwszych gier FPS, Maze War wystartowała w NASA za sprawą trzech uczniów szkoły średniej biorących udział w programie pracy/studiów w NASA Ames Research Center w Silicon Valley. Gra umożliwiała rozgrywkę w 3D labiryntach i znacznie zyskała na popularności, a jeden z uczniów rozbudował ją o tryb wieloosobowy oraz edytor poziomów.

#### Spasim (1974)
Kolejną bardzo wczesną grą w zakresie FPS był Spasim, który połączył symulację lotu w kosmosie z zarządzaniem zasobami i rozwojem bazy. Grę umożliwiała grę dla nawet 32 graczy i dawała możliwość kontrolowania statków kosmicznych w grafice 3D.

#### Battlezone (1980)
Pierwsza popularna gra FPS, Battlezone, trafiła do salonów gier w 1980 roku. Użycie grafiki wektorowej do stworzenia pola bitwy z czołgami zapewniło jej ogromny sukces na rynku gier i okazała się podstawą dla wielu późniejszych tytułów.

#### Wolfenstein 3D (1992)
Wykorzystując rewolucyjny silnik 3D autorstwa legendarnego projektanta gier Johna Carmacka, Wolfenstein 3D okazał się przełomowy dla gatunku FPS. Choć sama gra wywołała sporo kontrowersji, to jej sukces otworzył drogę dla wielu innych tytułów.

#### Doom (1993)
Tylko rok po premierze Wolfenstein 3D, id Software wydało Doom, nową, ultrapopularną grę, osadzoną na Marsie i w samym piekle. Oparta na nowym silniku, gra sprzedawała się w milionach egzemplarzy i zrewolucjonizowała gatunek FPS i rynek gier komputerowych.

#### Quake (1996)
W 1996 roku firma id Software wydała grę Quake, która przez nowy silnik umożliwiła tworzenie środowisk 3D oraz przeciwników. Gra wykorzystywała też internet, otwierając drogę dla rozgrywek wieloosobowych.

#### Half-Life (1998)
Half-Life, pierwsza gra stworzona przez Valve Corporation, zaskoczyła graczy czymś, czego dotąd nie widzieli: grywalnym FPS-em opowiadającym historię bez uciekania się do fabularnych scenek. Samotny naukowiec Gordon Freeman wiedzie ku na nowe fale sukcesu na rynku gier.

Źródło : www.bing.com