Kontrowersje wokół Counter-Strike 2: Co mówią profesjonaliści?

Counter-Strike 2 dotaąd od ponad roku, ale narzekanie na niego jest wciąż tak popularne jak zawsze. Były zawodowiec CS:GO i obecny zawodnik VALORANT, ScreaM, zrobił stream z gry 25 maja i skomentował jej ruch. ScreaM przeprowadził krótki stream kilku meczy FACEIT, z których jeden został rozegrany na Dust2. Po śmierci na punkcie A, gracz określany kiedyś jako “maszyna do headshotów” krótko skomentował ruch w CS2, twierdząc, że coś jest nie tak i ma problem z adaptacją. “Ruch w tej grze jest tak dziwny, bro. […] To bardziej problem z ruchem. Mam wrażenie, że jak się ruszam, to się ślizgam, człowieku. Nie zatrzymuje się. W CS:GO, gdy się ruszasz, zatrzymuje się, wiesz? […] To czuję, kiedy się ruszasz, jest taka mała rzecz, która się rusza więcej, niż chcesz,” powiedział ScreaM. W tym samym fragmencie porównał ruch w CS2 do poruszania się po śniegu.

Ruch w Counter-Strike 2

Belg nie jest sam we swoim zdaniu. Gracze już wcześniej mieli podobne skargi, szczególnie po premierze gry we wrześniu zeszłego roku. Niemniej jednak, problemy z ruchem zostały rozwiązane przez Valve dzięki poprawkom. Ponadto gracze przyznali, że różnica w ruchu prawdopodobnie wynikała z premiery CS2, gdzie prawie wszystko było dopracowane lub zmienione. Chociaż ruch oficjalnie nie zmienił się w porównaniu do CS:GO, społeczność doświadczyła efektu Mandeli w tej sprawie, wierząc, że coś się zmieniło.

Klip szybko trafił na Reddit, gdzie gracze głównie nie zgadzali się z ScreaMem. Jeden komentarz zauważył, że Belg “w ogóle się nie potrafił dostosować,” co doprowadziło go do VALORANT w 2020 roku. Inny podkreślił, że zmiany w ruchu są bardziej w głowach ludzi niż w samej grze. “Naprawdę nie sądzę, że ruch jest aż tak bardzo inny, osobiście. To bardziej kwestia w głowach ludzi,” napisali.

Źródło : dotesports.com