Singapur: Tydzień e-sportu na Igrzyskach Olimpijskich rozpoczyna się w czwartek, ale wybór gier jest krytykowany przez graczy i sponsorów. Zamiast popularnych gier wideo, takich jak “Counter-Strike” i “DOTA 2”, lista zawiera 10 symulowanych sportów, w tym łucznictwo, baseball, szachy i taekwondo. E-sport, który jest zasadniczo grami wideo rozgrywanymi na elitarnym poziomie, przeżywał rozkwit w ciągu ostatniej dekady. Dzięki popularności takich gier, turnieje e-sportowe wypełniają stadiony i przyciągają miliony widzów online. Matthew Woods z agencji marketingowej eSports AFK powiedział, że rozczarowanie z powodu Olympics Esports Week “zrodziło się z faktu, że żadna z wybranych gier nie była grami, które ktokolwiek w branży uważał za eSport”. Jedynym ratunkiem dla niektórych jest to, że strzelanka obejmie uwielbiany na całym świecie “Fortnite”, ale w wersji bez trybu “Zabij lub daj się zabić” “Battle Royale”. MKOl oficjalnie uznał e-sport za sport w 2017 roku i prowadzi rozmowy z graczami z branży na temat włączenia go na najbardziej prestiżową scenę. E-sport po raz pierwszy będzie sportem medalowym na zbliżających się Igrzyskach Azjatyckich w Hangzhou.
Źródło: http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64917faf0be34ae6a0b6ad7260f42b7f&url=https%3A%2F%2Fgulfnews.com%2Ftechnology%2Fgaming%2Fwhen-is-an-esport-not-an-esport-olympic-esports-week-puzzles-gamers-1.1687237003257&c=6009590526704487310&mkt=fr-fr




