Dlaczego branża gier wideo jest coraz bardziej popularna?
Gigantyczne dochody ze sprzedaży gier wideo
Gry wideo od dawna nie są już jedynie hobby dla niszy, ale skala przemysłu związanego z grami wideo wciąż nie jest tak dobrze znana, jak na to zasługuje. Dochody ze sprzedaży gier wideo w Stanach Zjednoczonych wyniosły około 39,4 miliarda dolarów w ciągu pierwszych trzech kwartałów 2023 roku. Tymczasem przychody z kin w Stanach Zjednoczonych w całym ubiegłym roku były warte stosunkowo skromne 9 miliardów dolarów.
Frost Giant – start-up revolutionizing gaming fundraising
Startup zajmujący się tworzeniem gry strategicznej czasu rzeczywistego (RTS) o nazwie Stormgate, Frost Giant, zwraca się do swojej społeczności w celu zwiększenia środków finansowych przed premierą gry w tym roku. Decyzja firmy o przetestowaniu możliwości przeprowadzenia rundy crowdfundingu na akcje nastąpiła po tym, jak wcześniej w tym roku sprzedała za miliony dolarów „dobrodziejstw” dla swoich zwolenników na platformie Kickstarter.
Według dyrektora generalnego i dyrektora produkcji Frost Giant, Tima Mortena, decyzja firmy o pozyskaniu kapitału od społeczności może przynieść więcej środków na marketing i działalność operacyjną.
Gry wideo, venture i stan RTS
Do e-sportów przyciągały popularne tytuły wieloosobowe jak League of Legends, Dota 2 i Counter-Strike. Ale na początkowym etapie esportu, tytuły RTS takie jak StarCraft i StarCraft II były pionierami. Frost Giant już zyskał pewną wiarygodność dzięki doświadczonej drużynie, niektórzy z nich pracowali przy uznanych grach jak StarCraft II i Warcraft III. Stormgate jest duchowym następcą franczyzy StarCraft pod wieloma względami, a studio nie boi się tego pokazać. Miłośnicy tych legendarnych tytułów RTS poczują się więc, że ta nowa gra jest im znajoma, co okazuje się być korzystne dla Frost Giant.
Firma zaobserwowała zainteresowanie inwestowaniem bezpośrednim w firmę zarówno przed, jak i po kampanii na platformie Kickstarter. Frost Giant oczekuje, że grupa docelowa dla zbliżającego się zbiórki społecznościowej, ustrukturyzowanej jako oferta Reg CF (regulowany crowdfund), nie będzie idealnie pasować do graczy, które przyciągnęła kampania na Kickstarter, ale Morten spodziewa się pewnego pokrycia.
Frost Giant do tej pory pozyskał 611 421 dolarów w rezerwacjach dla swojej kampanii crowdfundingu społecznościowego na platformie Start Engine. Jest to dobry początek i momentum wskazuje, że firma będzie w stanie pozyskać kapitał operacyjny, gdy oferta crowdfundingu na akcje wejdzie na rynek.
Źródło : www.bing.com

