Inwestorzy VC ograniczają inwestycje w gry, Frost Giant zwraca się do społeczności o nowy kapitał

Nowe trendy w przemyśle gier video: Frost Giant zbiera środki z udziałowców

Przyszłość branży gier wideo

Gry wideo od dawna nie stanowią już niszowego hobby, ale skala przemysłu zbudowanego wokół gier wciąż nie jest tak dobrze znana, jak na to zasługuje. Przychód z gier wideo wyniósł około 39,4 miliarda dolarów w Stanach Zjednoczonych w pierwszych trzech kwartałach 2023 roku. W międzyczasie, przychód z kina w Stanach Zjednoczonych w całym ubiegłym roku był stosunkowo skromny i wynosił 9 miliardów dolarów.

Wielkie, globalne kwoty przychodów nie ocaliły przemysłu gier wideo przed zwolnieniami, ale ludzie na całym świecie wciąż wydają pieniądze na nowe tytuły i sprzęt. To świetny czas dla graczy, ale czy jest tak dobry czas dla studia gier? Jedna firma startupowa zmienia swoje podejście do pozyskiwania finansowania w taki sposób, który może wytyczyć nową ścieżkę dla studiów, które mają obecnie ograniczone zainteresowanie ze strony tradycyjnych, prywatnych inwestorów.

Frost Giant zbiera środki

Frost Giant, wsparty przez inwestorów startup budujący grę strategii czasu rzeczywistego (RTS) o nazwie Stormgate, zwraca się do społeczności o uzupełnienie swojej kasy przed premierą gry w tym roku. Decyzja firmy o przetestowaniu rynku na rundę finansowania z akcji pochodziła po tym, jak sprzedała w tym roku wartość milionów dolarów gadżetów dla zwolenników na Kickstarterze.

TechCrunch spotkał się z Timem Mortenem, CEO i dyrektorem produkcji Frost Giant, aby porozmawiać o decyzji firmy dotyczącej pozyskania kapitału społecznościowego, który – jak twierdzą – może przynieść więcej kapitału marketingowego i operacyjnego.

Gra, venture i stan RTSEsports

Esport od dziesięcioleci otrzymuje dużo uwagi, często skoncentrowanej wokół tytułów wieloosobowych, takich jak League of Legends, Dota 2 i Counter-Strike. Ale na początku rozwoju esportu, gry RTS, takie jak StarCraft i StarCraft II, były pionierami. Ta część przemysłu gier wideo znacznie się rozwinęła od czasu premiery tych gier, ale gry RTS były kluczowe dla wczesnego rozwoju esportu.

Frost Giant zdobył już pewne uznanie dzięki swojemu doświadczonemu zespołowi, niektórzy z nich pracowali nad uznawanymi grami, takimi jak StarCraft II i Warcraft III. Stormgate jest duchowym następcą serii StarCraft pod wieloma względami, a studio nie boi się tego pokazać. Fani tych legendarnych tytułów RTS z pewnością poczują znajomy klimat w tej nowej grze, co okazało się zbawienne dla Frost Giant: Wydarzenie Kickstarter firmy przyniosło 2,4 miliona dolarów w bonusach dla ponad 28 000 zwolenników, którzy zapłacili za rzeczy takie jak wejściówka na nadchodzący “tydzień przedpremierowy” gry, dostęp do serwera Discord, dostęp do beta testów, a nawet fizyczne przedmioty.

Morten powiedział, że jego zespół był “pozytywnie zaskoczony” zainteresowaniem, jakie wywołał Kickstarter. Ale nie był to zabieg mający na celu pozyskanie środków; zamiast tego firma zapisała wydarzenie jako sposób na zaoferowanie swoim fanom czegoś wyjątkowego przed premierą gry.

Źródło : www.bing.com