Gamerji: Wywiad z CEO – E-Sports vs. RMG, plany rozwoju i przyszłość

Gamerji: nowy gigant e-sportu

Gamerji to platforma e-sportowa, która zadebiutowała w 2019 roku z misją zrównania amatorów z profesjonalistami poprzez turnieje. Codzienne zawody to okazja dla aspirujących graczy do rozwoju i prezentacji swoich umiejętności. E-sport polega na rywalizacji graczy lub zespołów w zorganizowanych turniejach, wymagając od uczestników umiejętności, strategii i współpracy. Celem e-sportu jest skupienie się na rozrywce, rywalizacji i grze zawodowej.

Aktualnie Gamerji ma ponad 9,5 mln użytkowników i oferuje 27 tytułów gier. Po ekspansji platformy na Bliski Wschód, liczba graczy wzrosła z 6 mln do 9,5 mln. Ponadto, usługa Gamerji obsługuje ponad 15 mln graczy poprzez sieci partnerskie. Dalszy rozwój w segmencie B2B stanowi ważny filar strategii rozwoju i ekspansji firmy.

Współpraca B2B i ekspansja

W 2022 roku Gamerji nawiązał partnerstwo z VI India, a ich aplikacja oferuje gry takie jak Battle Royale, Wyścigi, Cricket, Akcja RPG itp. Aktualnie Gamerji działa jako produkt B2B SaaS w 23 firmach telekomunikacyjnych i marek na całym świecie. Oferta SaaS jest kluczowa dla zasięgu Gamerji w wielu regionach, ponieważ łączna liczba odbiorców partnerów przekracza 50 mln.

Obecnie, posiadając 23 partnerstwa, Gamerji planuje osiągnąć liczbę 50 partnerów w ciągu najbliższych 12 miesięcy, co obejmuje firmy telekomunikacyjne, marki i platformy e-commerce na całym świecie.

Rozwój w regionie MENA

Wejście Gamerji na rynek MENA w 2022 roku wiąże się z dynamicznym wzrostem sektora gier w regionie. Przyszłe prognozy wskazują na znaczący wzrost i korzystne warunki regulacyjne w regionie MENA stwarzają szansę na dalszy rozwój biznesu. Gamerji widzi potencjał w ekspansji na nowe rynki, a region MENA oferuje obiecujące przestrzenie do rozwoju.

Gamerji organizuje ponad 300 turniejów dziennie z szerokim wyborem tytułów, takich jak PubG, Call of Duty, Free Fire, PUBG czy Battlegrounds Mobile India (BGMI). Platforma oferuje zarówno casualowych, jak i konkurencyjnych graczy na globalnym poziomie, umożliwiając rywalizację w takich tytułach jak Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), BGMI, Call of Duty Mobile czy Clash Royale. Dla pasjonatów e-sportu Gamerji rekomenduje tytuły takie jak League of Legends, Call of Duty: Warzone, Clash Royale, CS:GO czy BGMI.

E-sport w Indiach

Popularność gier wideo w Indiach przyczynia się do rozwoju branży e-sportowej, zapewniając większe możliwości w zakresie inwestycji, kariery zawodowej i uznania globalnego. Obecnie rynek e-sportowy w Indiach osiąga roczne przychody wynoszące 919,0 miliona dolarów, a kraj stanowi jedną z dziesięciu największych potęg gamingowych na świecie.

Chociaż Indie nadal pozostają w tyle za innymi krajami pod względem popularności e-sportu, branża ma jasne perspektywy na przyszłość, szczególnie w kontekście rosnącej społeczności graczy i zwiększających się możliwości monetarne, takich jak sponsoringi czy merchandising.

Źródło : cxotoday.com