Frost Giant szuka świeżego kapitału od społeczności w odpowiedzi na spowolnienie inwestycji VC w branży gier

Pełna rewolucja w branży gier! Co dało start-upowi Gaming Frost Giant zbiórkę środków?

Duży rozwój przemysłu gier

Gry video od dawna nie stanowią niszowego zainteresowania, ale skala branży związanej z grami wideo wciąż nie jest tak znana, jak na to zasługuje. Dochody z gier wideo wyniosły około 39,4 miliarda dolarów w Stanach Zjednoczonych w ciągu pierwszych trzech kwartałów 2023 roku. Tymczasem kasa kinowa w Stanach Zjednoczonych miała wartość stosunkowo skromnych 9 miliardów dolarów w całym zeszłym roku. Duże, globalne liczby dochodu nie ocaliły branży gier video przed zwolnieniami, ale ludzie na całym świecie nadal wydają pieniądze na nowe tytuły i sprzęt.

Wspólnotowa zbiórka środków

Frost Giant, start-up wspierany przez venture, budujący grę strategii czasu rzeczywistego (RTS) o nazwie Stormgate, zwraca się do swojej społeczności w celu uzupełnienia swoich zasobów przed tegorocznym uruchomieniem gry. Decyzja firmy o przetestowaniu rynku dla rundy crowdfundingu kapitałowego po sprzedaży rzeczonych wartości na Kickstarterze wcześniej w tym roku. Czołoch TechCrunch porozmawiał z CEO Frost Gianta i dyrektorem produkcji, Timem Mortenem, na temat wyboru firmy do podążania za kapitałem społecznościowym, który ich zdaniem mógłby zapewnić więcej kapitału marketingowego i operacyjnego. Stąd do tej pory Frost Giant zebrał 611 421 dolarów na Start Engine, co stanowi dobry początek.

Gry i venture

ESport zdobył dużą uwagę przez ostatnią dekadę, często skupiając się wokół tytułów multizawodowych takich jak League of Legends, Dota 2 i Counter-Strike. Ale na początku ekscytującej gry wieloosobowej RTS, takie jak StarCraft i StarCraft II, były pionierami. Ta część branży gier video znacznie urosła od czasu wydania tych gier, ale gry RTS odgrywały kluczową rolę w wczesnym rozwoju tego gatunku.

Źródło : www.bing.com