Gry na dłużej i częściej
Wiele gier wideo z zamiarem włącza elementy projektowania stworzone, aby ludzie grali tak długo i tak często, jak to możliwe. Wcześniej wyjaśniono kilka podstępnych technik deweloperów. Włączają one strategie pobrane z automatów do gier, strategie sprzedaży pod presją, i psychologię konsumencką. Jednak deweloperzy dodają te rzeczy tylko, gdy mają do tego zachęty finansowe.
Gry skończone i nieskończone we wszystkich gatunkach
Gry skończone są takie, które da się ukończyć. Zazwyczaj gry te opowiadają historię i zapewniają zamknięte doświadczenie ze startem, środkiem i końcem. Kiedy gracze osiągną koniec historii, ukończą grę. Mimo że niektórzy decydują się spróbować gry ponownie na trudniejszym poziomie lub kontynuować łowy tajemnic, które przegapili za pierwszym razem, gra jest zazwyczaj skończona.
Gry nieskończone nie dają się wygrać. Nigdy nie osiągniesz końca Candy Crush. Jest obecnie ponad czternaście tysięcy poziomów do ukończenia, a nowe są dodawane często. Stare gry arcade często wpasowują się w ten kategorii, ponieważ zostały zaprojektowane, aby trwać tak długo, jak długo gracz wrzuca monety.
Gry skończone i nieskończone we wszystkich gatunkach
Gry skończone zarabiają w tradycyjnym modelu, takim jak produkty w sklepach. Deweloperzy tworzą grę, reklamują ją, i sprzedają ją zainteresowanym fanom, co kończy transakcję. Możesz zakupić Horizon Forbidden West za 60 dolarów. Gry nieskończone korzystają z różnych, ale powiązanych modeli. Fortnite przyjmuje model „darmowy do gry”, umożliwiając każdemu grę, oferując jednocześnie opcjonalne zakupy w grze. World of Warcraft stosuje model abonamentu, który wymaga od graczy zapłacenia za pierwszy produkt i dodatkowe 15 dolarów za miesiąc, aby nadal mieć dostęp.
Najbardziej dochodowe gry skończone zarobiły deweloperom między 40 a 50 milionów dolarów. W przeciwieństwie do tego gra nieskończona PUBG Mobile zarabiała ponad 70 milionów dolarów każdego miesiąca od maja 2019 roku. Ogólnie PUBG zarobiło ponad 5 miliardów dolarów od premiery w 2018 roku.
Gry skończone i nieskończone we wszystkich gatunkach
Gry takie jak te mogą powodować poważne problemy dla wrażliwych graczy. Na przykład, wydarzenia trwające ograniczony czas zmuszają graczy do ukończenia wyzwań w ciągu kilku dni, aby zdobyć ekskluzywne nagrody. Jedno z moich* klientów niedawno stanęło w obliczu tego dylematu. Ulubiona gra Jacka ogłosiła wydarzenie na Nowy Rok na pierwszy tydzień roku. Ci, którzy ukończą wszystkie wyzwania, zdobędą unikalny zestaw złotej zbroi do użytku w grze. Ci, którzy nie zdążą zakończyć na czas, nigdy nie będą mogli jej otrzymać. Znając pragnienie graczy tej potężnej uzbrojenia, zaprojektowane ostatnie kilka zadań na liście miało być prawie niemożliwe do ukończenia na czas, mając nadzieję, że zapłacą za wzmocnienia, które im pomogą.
Źródło : www.bing.com

