Dlaczego gracze Minecrafta są ciężko dotknięci atakami cybernetycznymi w 2023 roku?

Les cyberattaques touchent les joueurs de jeux vidéo en 2023

En 2023, les joueurs de Minecraft ont été les principales cibles de plus de 4 millions de cyberattaques. De nombreux joueurs sont menacés par des chevaux de Troie sophistiqués et des schémas de hameçonnage. Le rapport de Newzoo pour 2023 montre qu’un grand pourcentage de joueurs est mineur, ce qui les rend particulièrement vulnérables aux cyberattaques.

Le paysage des jeux vidéo connaît une croissance robuste, avec un engagement démographique significatif selon le rapport de Newzoo pour 2023: deux personnes sur cinq sur la planète, soit plus de trois milliards au total, jouent à un certain niveau, soit une augmentation de 6,3% par rapport à l’année précédente. Les flux de revenus dans le monde du jeu ont atteint un impressionnant 242,39 milliards de dollars américains à l’échelle mondiale. On prévoit même que les gains mondiaux de l’industrie atteindront 583,69 milliards de dollars américains d’ici à 2030.

Alors que la trajectoire de croissance de l’industrie a été marquée par le lancement de jeux à succès comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy et Star Wars Jedi: Survivor, les favoris des fans de longue date n’ont pas perdu de leur attraction. L’univers cubique de Minecraft continue de voir un flux constant d’architectes créant leurs domaines virtuels, tandis que les arènes compétitives de DOTA 2 et CS:GO restent des lieux de prédilection pour des compétences aiguisées et des stratégies, avec ce dernier gagnant une popularité croissante.

Menaces et cyberattaques pour les joueurs en 2023

La croissance des revenus et l’expansion de la base de joueurs signalent une croissance de l’industrie du jeu, mais attirent aussi l’attention non désirée des cybercriminels. L’attrait des sorties de jeux populaires et très attendues est une tactique fréquemment utilisée dans les campagnes cybermalveillantes. Cette problématique est particulièrement préoccupante lorsqu’on considère que près du quart de la population de joueurs est mineure, ce qui peut rendre les attaques plus faciles pour les cybercriminels expérimentés.

Après une recherche méticuleuse, Kaspersky a dévoilé plus de quatre millions de tentatives d’infections ciblant les joueurs du monde entier de juillet 2022 à juillet 2023. Ces cybercrimes comprenaient une grande variété de vecteurs d’attaques, depuis des attaques par déni de service distribué (DDoS) et des opérations illégales de minage de crypto-monnaies jusqu’à des attaques sophistiquées de chevaux de Troie et des manœuvres de hameçonnage exploitant les vulnérabilités de sécurité en ligne.

Minecraft et l’analyse des cyberattaques en 2023

Sur une analyse plus approfondie, les solutions de défense de Kaspersky ont identifié 4 076 530 tentatives d’infections de bureau, impliquant 30 684 fichiers uniques se faisant passer pour des jeux légitimes, des modifications, des astuces ou des applications liées au jeu. La majorité de ces fichiers ont été étiquetés comme des logiciels potentiellement indésirables, et une proportion substantielle a été catégorisée comme «pas un virus:Téléchargeur», indiquant qu’ils possèdent la capacité de télécharger d’autres programmes dans le système, parfois avec une intention malveillante. Les logiciels publicitaires et les chevaux de Troie ont été identifiés comme des menaces majeures pour les joueurs utilisant des ordinateurs de bureau.

Minecraft reste le principal vecteur de ces menaces, avec sa vaste base d’utilisateurs actifs mensuels de plus de 160 millions en 2023. Cette plateforme seule a été le véhicule de menaces touchant 130 619 utilisateurs pendant la période analysée. Après Minecraft, d’autres titres de jeux tels que Roblox et Counter-Strike: Global Offensive ont également servi de façade populaire pour les logiciels malveillants. Cette situation démontre l’ampleur du problème à travers divers titres de jeux populaires.

La crise des jeux mobiles en 2023

Le secteur des jeux mobiles, qui représente près de 40% de la population mondiale, soit plus de trois milliards de personnes, suscite des préoccupations similaires. Les attaques contre les joueurs de Minecraft représentent 90,37% des attaques liées aux jeux mobiles, touchant 80 128 utilisateurs. Par exemple, un cheval de Troie a été utilisé en Indonésie pour exploiter les joueurs de Minecraft.

En résumé, il apparaît que les jeux vidéo sont devenus des cibles de cyberattaques de plus en plus fréquentes et sophistiquées. Les menaces sont élevées et touchent un nombre substantiel de joueurs dans le monde entier. La vigilance et des mesures de défense proactives sont essentielles pour protéger les joueurs contre ce paysage évolutif des menaces dans l’industrie du jeu, et notamment dans Minecraft en 2023.

Źródło : techwireasia.com