Były twórca CSGO wyjaśnia, jak Source 2 naprawdę zmieni grę


Port Counter-Strike: Global Offensive na Source 2 był w umysłach fanów od lat. Z biegiem czasu oczekiwania i teorie dotyczące tego, co by to oznaczało, połączyły się i przekształciły tak, że zagorzali ludzie nawet nie wiedzą, co by to znaczyło na tym etapie mieć w końcu CSGO w Źródle 2.

Były pracownik Valve, Richard Geldreich, jest analitykiem OSINT, twórcą oprogramowania open source i programistą gier wideo, który pracował nad wieloma tytułami AAA. Jego najbardziej godna uwagi praca pojawiła się w Valve i ma kredyty w Counter: Strike: Global Offensive, Portal 2 i Left 4 Dead 2, według Moby Games. WIN.gg rozmawiał z Geldreichem, aby przedyskutować, co port CSGO na Source 2 faktycznie zrobiłby z grą.

Co to jest źródło 2?

Source 2 to silnik gry opracowany przez Valve, który jest używany od 2015 roku. Jest następcą Source, silnika, który obsługuje gry Portal, Left 4 Dead i Half-Life 2, a także CSGO.

Gry można przenosić z jednego silnika na drugi. Zostało to wcześniej zrobione z Dota 2, która została pierwotnie wydana na silniku Source, ale została przeniesiona do Source 2 w 2015 roku wraz z aktualizacją Dota 2 Reborn. Od tego czasu fani CSGO spodziewali się podobnego ruchu dla strzelanki taktycznej, ale nadal się nie wydarzyło.

Elementy Source 2 zostały włączone do interfejsu użytkownika gry, ale większość ulepszeń została wprowadzona w oryginalnym silniku Source. Gabe Newell omówił podejście Valve do Source 2 w grze w 2017 roku na Reddicie.

„W przypadku CSGO oceniamy te nowe systemy pod kątem ich indywidualnych zalet… Kiedy zwracano się do nas w sprawie Source 2 na Majors, pytaliśmy „co to jest, co macie nadzieję, że Source 2 zrobi dla CSGO” i przez chwilę odpowiedź było „Spodziewam się, że hitboxy będą lepsze”. Przeniesienie wszystkiego do Source 2 nie rozwiązałoby tego problemu. Po prostu poszliśmy naprzód i spędziliśmy czas pracując nad lepszymi hitboxami” – powiedział Newell.

Source 2 może teoretycznie skutkować lepszą grafiką i lepszą wydajnością CSGO, ale może również ogromnie wpłynąć na podstawową rozgrywkę. Według Geldreicha te ulepszenia grafiki i wydajności nie są gwarantowane.

Graficznie fani niekoniecznie powinni oczekiwać natychmiastowej różnicy.

“[Valve] stracili dużo talentu graficznego. Podejrzewam, że po prostu wezmą materiał ze Źródła 1, skopiują go i wkleją, a na wierzch dorzucą trochę połysku” – powiedział Geldreich.

Jeśli to się okaże, fani prawdopodobnie już poznali, jak będzie wyglądał Source 2 CSGO. Wiele osób umieściło zasoby CSGO w grach Source 2, w tym niektóre zaczerpnięte ze stosunkowo niedawnego Half-Life: Alyx. Jak widać na powyższym filmie, ma to znaczenie, ale nie zmienia gry. O ile Valve nie planuje znaczących zmian w modelach postaci lub mapach, prawdopodobnie oznacza to, że gra będzie wyglądać na bardziej dopracowaną, ale nie dramatycznie inną.

Jednym z największych problemów z CSGO jest wydajność. Pomimo tego, że jest starszą grą, nie działa tak płynnie na nowoczesnych komputerach, jak gry wydane w ciągu ostatnich kilku lat. Duża część tego to anachronizmy w Źródle 1, ale czy Źródło 2 rzeczywiście to naprawi?

„To jest w powietrzu” – powiedział Geldreich. „Baza kodu Source 2 była bestią i [Valve has] straciłem tyle talentu, że wątpię, czy potrafią to zoptymalizować. Bazy kodu Source 1 były przez lata optymalizowane przez naprawdę solidnych inżynierów. Ale przejście na bardziej nowoczesne graficzne interfejsy API w porównaniu z obecnie starożytnym DirectX 9 może pomóc”.

Chociaż port Source 2 może poważnie wpłynąć na wydajność i grafikę, ale nie musi, na rozgrywkę prawdopodobnie będzie to miało duży wpływ. Czy to dobrze, byłoby przedmiotem dyskusji.

„Jeśli rzeczywiście to robią [change to Source 2] Byłbym sceptyczny, że nadal wydaje się, że jest to prawdziwe CSGO” – powiedział Geldreich.

Zmiana ze Źródła 1 na Źródła 2 może oznaczać szereg subtelnych lub potencjalnie głębokich zmian w podstawowych funkcjach gry. Najmniejsza poprawka mogłaby spowodować, że wiele podstawowych zestawów granatów przestało działać. Może nawet sprawić, że ruch i strzelanie będą działać inaczej.

Przeniesienie CSGO do Source 2 można by przedstawić jako zupełnie nową grę samą w sobie. Tak czy inaczej, istnieje duża szansa, że ​​CSGO, jak wiedzą teraz fani, po prostu odejdzie z portem Source 2.

Czy CSGO trafi do Source 2?

Valve prawie na pewno testuje wody przy przenoszeniu CSGO do Source 2. To, czy stanie się to w najbliższym czasie, to zupełnie inna sprawa, ale kiedy to nastąpi, bez wątpienia zmieni to wszystko.

W grudniu 2021 r. w plikach źródła 2 odkryto odniesienia do CSGO. W ciągu ostatnich kilku miesięcy pojawiło się jeszcze kilka podobnych niepublikowanych aktualizacji, od ulepszonej mechaniki kucania po działające pojazdy.

Dyskusja na temat portu CSGO Source 2 pojawiała się wiele razy w ciągu ostatnich siedmiu lat do momentu, w którym wielu fanów właśnie się sprawdziło. Nie ma wątpliwości, że CSGO w obecnej formie nie będzie trwać wiecznie. Niezależnie od tego, czy następnym krokiem będzie port Source 2, czy odpowiednia kontynuacja, coś nadejdzie. Tak czy inaczej, fani będą musieli zaakceptować fakt, że coś nowego jest na horyzoncie i prawdopodobnie zmusi ich to do opuszczenia strefy komfortu.



Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=d8193109f31f4a94869db1cf71a68318&url=https%3A%2F%2Fwin.gg%2Fnews%2Fex-csgo-dev-explains-how-source-2-will-really-change-the-game%2F&c=1606783211131298532&mkt=fr-fr