Bodycam: recenzja gry wieloosobowej FPS
Historia i cechy gry
Bodycam to gra wieloosobowa FPS, która niedawno pojawiła się w wczesnym dostępie. Jej niesamowita grafika stanowi główny punkt sprzedaży, a Bodycam zdecydowanie przyciąga uwagę i jest godny uwagi ze względu na niewielki zespół deweloperski. Po moim czasie spędzonym z grą, mam pewne krytyki, i jest wiele pracy, którą chciałbym zobaczyć wykonaną, zanim Bodycam trafi na pełną wersję.
Historia i inspiracje
Pierwsza rzecz, którą trzeba powiedzieć, to że Bodycam została stworzona przez dwóch braci w wieku 20 i 19 lat, jak z dumą podaje gra na początku. Tworzenie jakiejkolwiek gry przez dwie osoby to gigantyczne wyzwanie, a w tak młodym wieku z pewnością jest imponujące. Musisz sobie pogratulować, studiu Reissad, i mam nadzieję, że jest jasne, że mimo konstruktywnych krytyk, które mam na temat gry, powinniście być z tego dumni.
Grafika i rozgrywka
Bodycam to gra FPS, która wykorzystuje imponujący silnik graficzny Unreal Engine 5, aby stworzyć grę, która wygląda blisko realistycznie. Ma ona na celu sprawić wrażenie, że rozgrywka z twojego punktu widzenia jest właściwie odnalezionym materiałem z kamery na ramię (stąd nazwa), takiego, jakiego możesz znaleźć w głębszych zakamarkach YouTube’a lub innych platform udostępniania filmów wideo.
Rozwój gry i przyszłość
Podsumowując, Bodycam to gra, która ma potencjał, ale wymaga jeszcze wielu usprawnień, szczególnie jeśli chodzi o mechanikę broni, system zapewnienia postępu i wyboru broni oraz ogólny design lobby. Pomimo tego, że gra jest w wczesnym dostępie, z pewnością znajdzie ona oddaną grupę graczy, chociaż cena $30 może być nieco zbyt wysoka jak na to, co oferuje.
Źródło : www.bing.com




