Banana: tajemnicza gra, która wstrząsnęła światem Steam

Jeżeli regularnie sprawdzasz najpopularniejsze gry na platformie Steam, aby zobaczyć, co jest na topie, to pewnie zauważyłeś dziwaczne wyzwało o nazwie “Banana”. I mamy zaszczyt poinformować, że jest to dokładnie to, na co wygląda nazwa. “Banana” wspięła się na szczyt listy najpopularniejszych gier na Steam i osiągnęła 660 000 graczy online w sobotę. Według SteamDB, to najwyższy wynik wszechczasów, ale nawet teraz liczba ta wynosi około 600 tys., skacząc z poprzedniego rekordu piątku – 155 000 graczy.

Banana: fenomen na rynku gier

Dlaczego więc wszyscy oszaleli na punkcie tej gry? (Musiałem wcisnąć przynajmniej jedno nawiązanie do bananów. Przepraszam, jeśli nie jest to zbyt przyciągające uwagę). Otóż większość graczy to boty. Ta prosta gra typu idle clicker jest niczym drukarka pieniędzy. Nie mówię tego w kontekście gier freemium. Klikasz wystarczająco na banana i otrzymujesz skórki do gry, które można sprzedać za prawdziwe pieniądze. To rodzaj rynku prowadzonego przez graczy, który wcześniej pojawiał się w tak popularnych grach jak “Call of Duty” i “Counter-Strike”. Rzadka skórka do CS:GO została sprzedana za 400 000 dolarów zaledwie w zeszłym roku. Mimo tego, trzeba przyznać, że to pierwszy raz, kiedy widzę taki przedsiębiorczy duch skupiony wokół tak…prostej gry.

Kontynuuj klikanie na bananie i co jakiś czas jedna z dziesiątek różnie ozdobionych skórek trafi do Twojego inwentarza Steam. Niektóre posiadają zabawne stroje, inne są zdobione klejnotami, ogólnie masz pomysł.

Pomimo że wiele skórek sprzedaje się za grosze, niektóre z nich osiągają dziesiątki, a nawet setki dolarów, gdy “Banana” zyskuje na popularności. Jedna skórka została nawet sprzedana za ponad 1 000 dolarów, co informuje Polygon.

Problemy z botami i działania deweloperów

Ponieważ jest to gra idle, zaprojektowana tak, aby dla rzeczywistych graczy było łatwo trzymać “Banana” w tle i kliknąć od czasu do czasu. Niestety, armia botów może zepsuć zabawę dla wszystkich. Deweloperzy współpracują z Steamem, aby rozwiązać problem z botami. “Niestety, obecnie zmierzamy na pewne problemy związanego z botami, ponieważ gra zjada praktycznie od 1% do żadnych zasobów Twojego PC, ludzie nadużywają nawet do 1000 alternatywnych kont, aby zdobywać rzadsze skiny lub przynajmniej skiny hurtowo,” kontynuuje Hery.

Sprzedaż najmniej wartościowych bananów poszybowała wraz z liczbą graczy (i prawdopodobnie botów). Trudno powiedzieć dokładnie dlaczego, ale proste założenie gry oraz memiczność sprawiają, że energetyka “to the moon!” przypomina inwestorów z Reddita i ludzi z online (co mówię jako członek tej społeczności, więc bez obrazy). Możliwe, że większość nowych, rzeczywistych graczy gra dla mema. Hej, zawsze lepsze to niż NFTs, przynajmniej.

Źródło : www.bing.com