Baldur’s Gate 3 pokonał najgorsze trendy w grach i się opłaciło

W jaki sposób stworzyć dochodową grę wideo? To pytanie może wywołać różne odpowiedzi, w zależności od osoby, która je zadaje. Wraz z rosnącymi budżetami projektów, ich słaby wynik finansowy często jest wyzwaniem dla wykonawców. Główne studia, takie jak Blizzard czy Square Enix, próbują znaleźć nowe źródła dochodu i zmieniają swoje podejście do tworzenia gier. Jednakże, sukces Baldur’s Gate 3 udowadnia, że istnieją pewne przepisy na sukces, które mogą być nieoczekiwane dla niektórych.

Niespodziewany sukces Baldur’s Gate 3 wydaje się być skutkiem szeregu czynników. Po pierwsze, jest to gra powiązana z popularną serią RPG, co daje jej sporą już bazę fanów. Dodatkowo, deweloperzy Larian Studios zdobyli uznanie graczy za świetną grę Divinity: Original Sin 2. Gra miała również udany okres wczesnego dostępu w 2020 roku, co pozwoliło na zebranie opinii fanów i budowanie pozytywnego wizerunku gry.

Najbardziej zaskakujące jest jednak to, że Baldur’s Gate 3 odchodzi od obecnych trendów w branży. O ile większość produkcji skupia się na rozgrywce wieloosobowej, ta gra stawia przede wszystkim na tryb dla pojedynczego gracza. Dodatkowo, unika ona rozwoju świata na zasadzie „live service”, często stosowanego w dzisiejszych grach. Zamiast tego, Larian Studios stworzyło pełnoprawną, 100-godzinną grę RPG. Co ważne, gra nie posiada dodatkowych płatności, takich jak miesięczne abonamenty czy kosmetyczne przedmioty dostępne za prawdziwe pieniądze.

Sukces Baldur’s Gate 3 pokazuje, że gracze czasami pragną po prostu dobrej gry wideo. Gra ta pokazuje, że niestandardowe podejście do tworzenia gier może przynieść sukces. W świecie, w którym wiele gier koncentruje się na efektach specjalnych i widowiskowości, Baldur’s Gate 3 udowadnia, że istnieje duże zapotrzebowanie na gry z ciekawą fabułą i rozbudowanym systemem rozgrywki. Oczywiście, trzeba pamiętać, że projekt Baldur’s Gate 3 został opracowany przez duże studio, z dużym budżetem i wspieranym przez mocne marki. Nie oznacza to jednak, że podejście Larian Studios nie może być wnioskiem dla innych twórców gier. Trzeba jednak pamiętać, że próba stworzenia podobnego projektu bez takiej sytuacji wyjściowej może prowadzić do niepowodzenia.

Mimo to, sukces Baldur’s Gate 3 jest inspirujący dla branży gier wideo. Pokazuje, że kreatywność i dobra rozgrywka mogą osiągnąć większy sukces niż podejście oparte na wzorcach rynkowych. Baldur’s Gate 3 udowadnia, że kluczem do sukcesu jest tworzenie innowacyjnych i dobrze wykonanych gier, które będą dostarczać graczom prawdziwej rozrywki. W końcu, czasami to właśnie dobrej jakości gra jest tym, czego gracze pragną najbardziej.

Źródło : www.bing.com