Baldur’s Gate 3 odrzucił najgorsze trendy w grach i się opłaciło

Niezwykły sukces gry Baldur’s Gate 3 jest prawdziwym zaskoczeniem na rynku gier wideo. Od momentu jej premiery, osiągnęła ogromną popularność, utrzymując się w czołówce rankingu Steam. Nawet sama rywalizuje z takimi gigantami jak Counter-Strike: Global Offensive i DOTA 2. Jest to jednak sukces, który nie pasuje do obecnego trendu gier wideo. Baldur’s Gate 3 to gra głównie dla pojedynczego gracza, która odmawia korzystania z popularnych mechanik rozgrywki wieloosobowej i usług na żywo. Czym jest tak naprawdę ten fenomen i co można z tego wynieść?

Niezależność od obowiązujących trendów

Baldur’s Gate 3 to produkcja oparta na ukochanej serii gier fabularnych, co zapewniło jej szerokie grono fanów. Dodatkowo studio deweloperskie Larian Studios zyskało ogromne uznanie za swoją poprzednią grę, Divinity: Original Sin 2. Gra niezwykle korzystała również z etapu wczesnego dostępu, co pozwoliło na feedback fanów i zbudowało silne rekomendacje. Wszystkie te czynniki sprawiają, że Baldur’s Gate 3 jest wyjątkowy, trudny do powielenia sukcesem.

Wyzwania dla współczesnej branży

Gra konsekwentnie stoi w opozycji do obecnych trendów w branży gier wideo. Podczas gdy wiele innych firm stawia na rozgrywkę wieloosobową i usługi na żywo, Baldur’s Gate 3 oferuje w pełni rozwiniętą grę dla pojedynczego gracza, bez dodatkowej monetyzacji. Nie ma w niej miesięcznej przepustki ani kosmetycznych przedmiotów do kupienia za prawdziwe pieniądze. Gracze otrzymują to, za co zapłacili, a nawet więcej. W dzisiejszym rynku gier wideo, gdzie wiele firm dąży do monetyzacji każdej gałęzi, podejście Larian Studios jest wyjątkowe.

Alternatywne podejście do rozgrywki

Baldur’s Gate 3 to gra z gatunku RPG, ale wyróżnia się od innych produkcji. Zamiast stawiać na kinematograficzną rozgrywkę w trzeciej osobie, gra oferuje perspektywę z góry i skupia się na zarządzaniu menu. Jest to również gra turowa, a wiele studiów odchodzi od takiego podejścia. Chociaż wiele firm stawia na akcję w czasie rzeczywistym, Baldur’s Gate 3 pokazuje, że jest duża publiczność dla gier turowych o dużej produkcji.

Wnioski z sukcesu Baldur’s Gate 3

Sukces Baldur’s Gate 3 to pewnego rodzaju drogowskaz dla branży gier wideo. Pomimo dominujących trendów, istnieje zainteresowanie grami dla pojedynczego gracza i niekoniecznie opartymi na usługach na żywo. Sukces tej gry pokazuje, że istnieje miejsce dla różnorodności w branży i dla produkcji, które skupiają się na jakości rozgrywki. Nie można jednak traktować Baldur’s Gate 3 jako nowego standardu, ponieważ jego powodzenie zależy od wielu czynników, takich jak popularna marka, doświadczenie dewelopera i mocne wsparcie fanów.

Źródło : www.bing.com