6 Złamane przesądy dotyczące gier komputerowych

W przeciętny gracz komputerowy może i nie jest podejrzliwy wobec przechodzenia pod drabinami czy złorzeczenia przez czarne koty, ale mamy mnóstwo wątpliwych rytuałów i mitów, które narosły przez dziesięciolecia na forach dyskusyjnych i w wątkach Reddit. Ugruntowane przekonania dotyczące DPI myszy, liczby klatek na sekundę i pasty termoprzewodzącej są pewnie przekazywane przez dziesięciolecia, nawet jeśli są w pełni błędne lub nie były ważne od czasów Counter-Strike 1.6. Oto sześć gier komputerowych, które widziałem wiele razy w ciągu lat i jestem gotowy poprawić rekord.

Oczy ludzkie nie potrafią różnicować klatek na sekundę powyżej 60 fps

Superstition: Busted

Na szczęście dyskusja nad tym, czy możemy zobaczyć różnicę między 30 klatkami na sekundę a 60, została dość dobrze stłumiona w ostatnich latach przez gry konsolowe, które obsługują tryby wizualne/efektywności i znacznie lepiej się gra z użyciem tego drugiego. Jednak czasami zdezorientowany komentator internetowy nadal twierdzi, że zdolność naszych oczu i mózgu do przetwarzania ruchu osiąga szczytowo około 60 klatek na sekundę, co jest po prostu całkowicie błędne. Częściowo to co sprawia, że temat jest mylący, to fakt, że nasze oczy nie pracują w “klatkach na sekundę”, ale rzecz najważniejsza to, że nasze oczy są dość dobre w wykrywaniu ruchu. Lata temu rozmawialiśmy z psychologiem wizualnym i profesorem nauk o mózgu, aby dokładniej zgłębić ten temat.

Podejrzane niskie ustawienia DPI myszy, takie jak 400 – 800 są “lepsze” dla strzelanek

Superstition: Double busted

Dwie rady tutaj często się łączą. Jedna z nich mówi, że będziesz lepiej grać w grze przy niższym poziomie czułości myszy lub ustawieniu DPI, co wymaga szerokich ruchów fizycznych myszą, aby przenosić dzwignie swojego celownika dalej na ekranie. Druga mówi, że twoja mysz będzie naprawdę dokładna przy niskim DPI, takim jak 400 albo 800 DPI. Powiem, że obydwa te rzeczy są błędne w 2024 roku.

Najpierw ktoś, kto mówi, że istnieje “najlepsze” ustawienie DPI, jest w błędzie. Prawidłowy wybór czułości myszy zależy od indywidualnych preferencji, a także od wielkości i rozdzielczości monitora. Jeśli ustawisz mysz na 1600 DPI, przesunie się ona przez długość 20-calowego monitora 1080p dużo, dużo szybciej niż przez 30-calowy monitor 4K, na przykład – żadne oświadczenie na forum internetowym o tym, jakie jest najlepsze DPI dla gry, nie weźmie pod uwagę szczegółów twojego komputera. To jest również w pełni zależne od tego, jak lubisz grać w gry. Nie ma nic złego w preferowaniu małych ruchów myszą przy wyższej czułości nad dużymi przy niższej czułości, jeśli to działa dla ciebie. Jeśli masz problemy z trafnością i uważasz, że ruchy celownika są zbyt chaotyczne, spróbuj obniżyć czułość myszy w grze. Jeśli nigdy nie możesz się odwrócić wystarczająco szybko, aby złapać kogoś zbliżającego się do ciebie, może podnieś ją odrobinę. Znajdź swoje sweet spot.

Jednak jakie ustawienia DPI powinieneś używać z myszką? Nie ma uniwersalnej odpowiedzi. Jak wielokrotnie wyjaśniłem, lata temu rozbijając mity związane z grami komputerowymi, czujnik myszy może działać nieco inaczej w różnych ustawieniach DPI i, w latach 2010-tych, kiedy firmy zajmujące się sprzętem do gier wyścigowały, żeby umieścić coraz wyższe i wyższe wartości DPI w swoich myszach, robiły to zazwyczaj poprzez dzielenie pikseli na tych samych starych czujnikach. Czujnik, który pierwotnie miał tylko 4000 DPI, nagle wykorzystywany był do wsparcia 16 000 DPI. Objawia się to znacznie głośniejszą pracą, bo rozdzielczość czujnika się nie zmieniła – zmienił się jedynie sposób przetwarzania obrazów, które pozwalały na rozróżnienie ruchów.

Jednak w ostatniej dekadzie, myszy komputerowe od znanych marek przeszły do nowej generacji czujników obsługujących znacznie wyższe rozdzielczości. Jeśli używasz starej myszki lub bardzo taniej, twoja mysz może być nieznacznie dokładniejsza przy niższym ustawieniu DPI. Ale chyba, że była wykonana przed 2010 rokiem, nie martwiłbym się o jej obniżenie poniżej 800 DPI. I jeśli twoja myszka została wyprodukowana w przeciągu ostatnich 10 lat, uzyskanie ustawienia DPI w tysiącach będzie w porządku – nie martw się tym. Tylko być może nie ustawiaj go na maksa, również.

Musisz zresetować modem, a potem router, w tej kolejności

Superstition: Mostly busted

Tysiące stron walczących o tytuł SEO “jak zresetować internet” zasugeruje ci taką samą podstawową radę: jeśli coś jest nie tak z twoją siecią domową, odłącz modem i router, poczekaj 30 sekund, a następnie podłącz je ponownie – zaczynając od modemu. O wiele rzadziej padnie wyjaśnienie, dlaczego należy podłączyć najpierw modem, albo co się stanie, jeśli wykonasz ten proces w “złej” kolejności. Sam pozyciłem sieć z bezmyślnym odrzuce router-a bez pirosafety w zwyzy już nie raz bez problemu, ale widzę również zasadniczą logikę w podłączeniu modemu najpierw, aby mógł nawiązać połączenie z twoim dostawcą usług dostępu do internetu, zanim router spróbuje nawiązać to połączenie. Ale czy to naprawdę ma znaczenie?

Na odpowiedź zwróciłem się do kanału networkingowego na serwerze discord Brad & Will Made a Tech Pod, gdzie wiedziałem, że kilku prawdziwym profesjonalistom sieciowym lubi się tam przewijać. Członek Cakebatyr, któremu udało się zdobyć certyfikat CCNA od Cisco rósł do wyzwania. Po zastanowieniu, przyszedł z bardzo sensowną odpowiedzią: “To zależy™️.”

Od czego to zależy? No cóż, istnieje dość oczywisty czynnik: jak długo twoje urządzenia się uruchamiają. “Moja routera zajmuje około 3 minut się uruchomić, mój modem zajmuje mniej niż to,” powiedział Cakebatyr. „Tu dzieją się dwie rzeczy:Resetowanie zasilania modemu odświeża połączenie z dostawcą i twoim modememModemu cyklicznie zabija i ponownie uruchamia proces zawierający DHCP z dostawcąIstnieje możliwe, że zależy to do której części zajmuje dłużej się uruchomić, a moje przeczucie jest również takie, że modem zajmie dłużej aby nawiązać połączenie z dostawcą niż prośba DHCP od rutera do dostawcy.”

Jeśli twój router okazał się gotowy przed twoim modemem, najprawdopodobniej po prostu ponownie sprawdzi nocłączenie z internetem po minucie. Więc nieprawidłowa kolejność może kosztować ci całą minutę albo dwie dodatkowego czasu przestoju.

Aby pójść jeszcze dalej, Cakebatyr zapytał trzech przyjaciół, którzy pracują w dostawcach usług internetowych i uzyskał brak komentarza, potwierdzenie naszej odpowiedzi: „kolejność nie ma znaczenia / jest uzależniona od czasu urządzeń”. Jesteś przekonany—dla osiągnięcia najwyższej efektywności, zresetuj urządzenie, które trwa dłużej włączyć się po pierwsze.

Rozmycie ruchu zawsze jest złe

Superstition: Reluctantly busted

Wiesz co, wiem, że właśnie przeczytałeś słowa “rozmycie ruchu” i musiałeś powstrzymać chęć wymiotów. Nienawidzę, gdy cały ekran zamienia się w ciągłe rozmazanie za każdym razem, kiedy poruszam kamerą, i założyłbym, że rozmycie ruchu jest najczęściej wyłączaną ustawieniem we wszystkich grach komputerowych. Ale niechętnie przyznaję, że nie całkowite rozmycie ruchu jest równie złe. Dobrze realizowane rozmycie ruchu na obiekcie może pomóc w wygładzaniu animacji, a w niektórych grach może nawet pomóc przy prostowaniu niższej liczby klatek na sekundę.

Pisaliśmy obszernie o tym, dlaczego gracze nie lubią rozmycia ruchu, a także o tym, kiedy ma sens je włączyć.&nbs

Źródło : www.bing.com