Warzone: wsparcie dla DLSS 3, Reflex i Ray Tracing w tym tygodniu

The Finals: Nowa strzelanka wyczynowa, która szturmem podbija świat gier online

FINALS to zupełnie nowa strzelanka stworzona przez Embark Studios, zespół weteranów, którzy pracowali nad kultowymi tytułami z serii Battlefield. Dzięki niespodziewanej premierze podczas The Game Awards 2023, imponującej grafice, zniszczalnemu środowisku i wciągającej pętli rozgrywki, staje się ogromnym hitem wśród graczy na PC.

Imponująca wydajność dla graczy PC dzięki kartom GeForce RTX z serii 40

W FINAŁACH trzyosobowe drużyny rywalizują w turniejach eliminacyjnych, których kulminacją jest epicki finał jeden na jednego, którego celem jest zebranie jak największej ilości pieniędzy. Dynamika rozgrywki, łącząca miażdżenie, strzelanie i regenerację, jest zarówno ekscytująca, jak i zabawna. Dodatkowo dla posiadaczy karty GeForce RTX z serii 40 gra obsługuje technologię DLSS 3, DLAA, Reflex oraz ray tracing w czasie rzeczywistym.

Wykorzystanie technologii NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI) w FINAŁACH jest oszałamiające, zwłaszcza gdy widzimy, jak całe budynki eksplodują lub zawalają się w ciągu kilku sekund. Przy rozdzielczości 4K GeForce RTX 4090 może osiągnąć ponad 200 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach graficznych, ray tracingu i DLSS 3, podczas gdy GeForce RTX 4070 może przekraczać 100 klatek na sekundę.

Wyniki testów w rozdzielczości 1440p wykazały również, że nawet GeForce RTX 4060 i nowsze mogą zapewnić trzycyfrową wydajność, co robi wrażenie. Technologia DLAA wchodzi w grę w przypadku mocniejszych kart GeForce RTX z serii 40, takich jak RTX 4080 i RTX 4090; Ten oparty na sztucznej inteligencji tryb wygładzania przypomina trochę DLSS, ale na odwrót – gdzie jakość obrazu ma pierwszeństwo przed wszystkim innym.

A to nie wszystko, bo Call of Duty: Warzone Season 1 i Call of Duty: Modern Warfare III Season 1 zadebiutowały w zeszłym tygodniu ze wsparciem dla DLSS 3, Reflex, a nawet path tracingu. Jednakże, jak już informowaliśmy, śledzenie promieni lub śledzenie ścieżek ogranicza się do poczekalni dla wielu graczy przed meczem. Dzięki technologii DLSS 3, wydajność 4K pozwala nawet modelom GeForce RTX 4070 i wyższym na przekraczanie 120 klatek na sekundę przy maksymalnych ustawieniach.

Wreszcie, ponieważ w zeszłym tygodniu NVIDIA świętowała 500 gier i aplikacji z technologiami RTX, w tym tygodniu pojawi się także DLSS 3 w wieloosobowej grze survivalowej SCUM w otwartym świecie oraz darmowej grze MMORPG o nazwie THRONE AND LIBERTY. Dodatkowo DLSS 2 pojawi się w grach takich jak Ready or Not, Sands of Aura, Silent Rain, Soulslinger: Envoy of Death i The Devourer: Hunted Souls.

Źródło: www.bing.com