Warzone: aktualizacja poprawiona, studio wyjaśnia, co się stało

Poprawki w najnowszej aktualizacji Warzone

Najnowsza aktualizacja Call of Duty: Warzone została naprawiona.

Gry wideo to często dzieła niezwykle skomplikowane. Był czas, kiedy mniej więcej utknąłeś w grze, którą otrzymałeś w momencie jej wydania, bez możliwości wprowadzania aktualizacji naprawiających błędy i usterki. Teraz gry można załatać w mgnieniu oka i, jak na ironię, czasami te aktualizacje psują jeszcze więcej rzeczy. Kiedy jest tak wiele ruchomych części, wszystko zawsze się zmienia i psuje. Call of Duty otrzymało wczoraj dużą śródsezonową aktualizację, która miała wprowadzić mnóstwo nowej zawartości, w tym mapy, wydarzenia i tryby. Chociaż te rzeczy miały miejsce, zostały one zniszczone przez poważne błędy. Rzeczy takie jak gra rankingowa były opóźnione o cały dzień, a Call of Duty: Warzone było kompletnym bałaganem, co skłoniło niektórych graczy do stwierdzenia, że ​​to jedna z najgorszych aktualizacji, jakie kiedykolwiek widzieli w historii serii. Kiedy gracze próbowali uzyskać dostęp do swojego sprzętu, gra ulegała błędom, była niestabilna i prawie niemożliwa do grania, gracze nie byli ostrzegani, że seria zabójstw uderzy w ich pozycję i nie tylko. To doprowadziło Raven Software do tymczasowego wyłączenia bardzo oczekiwanego wydarzenia w grze.

Na szczęście Raven niestrudzenie pracowała nad rozwiązaniem tych problemów i wszystkie główne problemy zostały już rozwiązane.

W dość zaskakujący sposób Raven był w stanie zidentyfikować przyczyny tych problemów i wyjaśnił to na Twitterze. Deweloper zauważył, że we wczorajszej aktualizacji uwzględniono pewne przygotowania do przyszłych aktualizacji i zawartości, ale spowodowało to poważny konflikt z serwerami gry i danymi graczy na żywo. Raven zauważyła, że ​​nie spełniało to standardów studia i jest rozczarowana, że ​​sprawy potoczyły się w ten sposób.

„Chcieliśmy rozwiązać problemy, których doświadczali gracze w okresie premiery Reloaded sezonu 1. Przygotowywaliśmy podstawy do powrotu niektórych popularnych funkcji w przyszłych sezonach, co wymagało wstępnych przygotowań w naszym środowisku na żywo. Wczorajsza aktualizacja zawierała część tych prac i niestety napotkaliśmy konflikt pomiędzy danymi graczy na żywo a naszymi serwerami. Nasze zespoły zostały natychmiast powiadomione o problemach i rozpoczęły dochodzenie wkrótce po aktualizacji na żywo. Zmobilizowaliśmy zespoły studyjne z całego świata, aby jak najszybciej rozwiązać te problemy. My – jako programiści – kochamy tę grę i przepraszamy za wszelkie zakłócenia spowodowane tymi wydarzeniami. Proszę pamiętać, że stawiamy sobie wysokie wymagania i wczorajsze problemy nie były z tym zgodne. To powiedziawszy, jesteśmy również bardzo podekscytowani tym, co nadejdzie i nie możemy się doczekać, aż wprowadzimy do Warzone to, co najlepsze! »

Źródło: www.bing.com