Powrót Call of Duty do Verdansk jest bliski, ale nie w sposób, na jaki liczyła większość graczy Warzone. Activision wypuściło dziś oficjalny zwiastun kampanii Call of Duty: Modern Warfare 3 i choć jest to niewątpliwie historia rozgrywająca się w każdym zakątku świata, fani od razu zauważyli, że część kampanii będzie rozgrywać się w lokacjach pierwszego Mapa strefy wojny.
Verdansk, nowy cel kampanii
Od początku zwiastuna kapitan Price i jego przyjaciele wspinają się na zewnątrz nadmorskiego więzienia, kultowego miejsca na mapie Verdansk w Strefie wojny. Widzimy nawet fragmenty wnętrza, które niemal dokładnie pasują do układu starej mapy, choć prawdopodobnie możemy spodziewać się kilku poprawek (w końcu w kampanii CoD wszystko wybucha). Inną dużą lokalizacją, którą zauważyłem, jest stadion Verdansk, klejnot pierwszego roku Warzone, który początkowo był zamkniętą kopułą, aż do późniejszej aktualizacji, która wysadziła sufit i dodała wnętrze. Cóż, wygląda na to, że kapitan Price znowu go wysadzi.
Nostalgiczny powrót
Nostalgia wydaje się być integralną częścią tegorocznej strategii Activision. Szczegóły z dzisiejszego bloga deweloperów Modern Warfare 3 sugerują, że gra nie będzie tak ambitna jak zwykle, jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, zamiast tego zdecyduje się na wzajemne postępy z zeszłorocznym Modern Warfare 2 i wyborem map, które będą atrakcyjne dla graczy mojego pokolenia podekscytowani – oryginalnych 16 map z Modern Warfare 2 (2009) będzie obecnych, przeprojektowanych i zmodernizowanych na rok 2023.
Jedynym warunkiem jest to, że klasyczne mapy będą na starcie jedynymi mapami 6v6 Modern Warfare 3. Sledgehammer Games, wiodące studio, pracuje nad 12 kolejnymi mapami 6 na 6, które będą dodawane w kolejnych sezonach. Wojna naziemna powróci również z trzema unikalnymi mapami bitewnymi, a także dużą otwartą mapą dla trybu Zombie, która wygląda trochę jak tryb Wybuch zimnej wojny Black Ops.
Dostosowania dla wielu graczy
Jeśli chodzi o inne szczegóły gry wieloosobowej, kontynuacja Sledgehammer skupia się przede wszystkim na poprawkach ruchu i zasad. Lista zmian Sledgehammer przypomina listę życzeń napisaną przez doświadczonych graczy, którym nie podobały się wysiłki Infinity Ward mające na celu spowolnienie Call of Duty:
- Możesz anulować animacje wślizgu („Anuluj wślizg”), ale anulowanie wślizgu nie resetuje biegu taktycznego.
- Możesz anulować częściowe przeładowanie podczas animacji („anuluj przeładowanie”), aby natychmiast podjąć odwet.
- Akcje skoku są szybsze i możesz skakać podczas biegu.
- Możesz strzelać w trakcie i bezpośrednio po ślizgu.
- Wydłuża się czas biegu taktycznego (dokładny czas trwania zależy od używanej broni).
- Sprint taktyczny ładuje się podczas biegu.
- Klasyczne zachowanie na minimapie, z czerwonymi kropkami wskazującymi, kiedy wróg strzela z niewyciszonej broni.
- Wszystkie wybrane profity są dostępne na początku każdego meczu.
- Profit Stealth Sneakers pozwala na ciche poruszanie się.
- Bazowe zdrowie w trybie wieloosobowym zwiększone do 150, wydłużając czas do zabicia (TTK). Nie ma to wpływu na tryb hardcore.
Tak toczy się cykl CoD, nawet w tych bezprecedensowych czasach dla serii: nie można zbytnio przywiązać się do funkcji lub mechaniki wprowadzonej w nowym CoD, ponieważ prawdopodobnie zostanie ona usunięta w następnym roku i nigdy więcej nie wspomniana.
Sledgehammer faktycznie opracowuje funkcję, którą uwielbiałem redaktor naczelny PC Gamer Tyler Wilde i ja w zeszłym roku: ustawiony pod kątem celownik laserowy, który pozwala graczom celować z biodra, powróci w formie „Postawy taktycznej”. , techniki celowania, którą można zmienić w każdej chwili i każdą bronią. Oto jak to będzie działać:
- Operator zdejmuje broń z ramienia i trzyma ją w przechylonej pozycji strzeleckiej.
- Możesz dynamicznie włączać i wyłączać technikę taktycznej postawy podczas celowania.
- Tac-Stance zamienia najwyższą dokładność na lepszą mobilność i obsługę.
- Wystąpi pewne rozproszenie strzału, odpowiadające kompromisowi między normalnym celowaniem a strzelaniem z biodra.
- Jest przeznaczony do stosowania w agresywnej walce na krótkim dystansie.
- Domyślnie podczas wślizgu strzelasz w trybie taktycznym.
Znaczące zmiany, ale jestem ciekawy, czy nostalgiczne mapy, postępy krzyżowe i ulepszenia ruchu wystarczą, aby przekonać niektórych, że Modern Warfare wydaje się być chwalebnym, kosztownym rozszerzeniem do zeszłorocznej gry.
Zajrzyj na cały blog, aby poznać inne udostępnione szczegóły, takie jak obszerna personalizacja operatora i więcej informacji na temat trybu Zombie zaprojektowanego przez Treyarch. Strona Steam Modern Warfare 3 jest już aktywna.
Źródło: www.pcgamer.com





