Broń dominująca w Warzone zmieniała się na przestrzeni pór roku, a niektóre z nich stały się niezbędne do utrzymania konkurencyjności w meta. Od ery DMR-14 i Mac-10 w Verdansk po niedawną dominację karabinu DOOM, te wybory miały swoje chwile chwały, zanim zostały mocno osłabione.
Tonfa osłabiona w Warzone w notatkach o łatce z 15 maja
Rzadko zdarza się, aby broń biała powodowała problemy i chaos w trybie Battle Royale. Jednak dokładnie to samo stało się ostatnio z Tonfą na Wyspie Odrodzenia. Twórcy próbowali rozwiązać ten problem, wypuszczając osłabienia 15 maja, ale zdaniem społeczności nie udało im się to.
Podobnie jak dawne Kije Kali (przepraszam za retrospekcje), Tonfa stała się poważnym problemem na Wyspie Odrodzenia, umożliwiając graczom zbliżenie się do wrogów i ich pokonanie. Aby zmniejszyć siłę tej broni białej, twórcy zmienili jej profil obrażeń 15 maja i teraz wystarczą cztery trafienia zamiast trzech, aby wyeliminować wroga z pełnym zdrowiem i trzema płytkami zdrowia.
Chociaż daje to ofierze trochę więcej czasu, głównym problemem podnoszonym przez społeczność w odniesieniu do Tonfy jest fakt, że automatycznie namierza ona przeciwników. To sprawia, że masz wrażenie, że nie możesz uciec i niezwykle trudno jest trafić wroga, zanim trafisz na ekran śmierci.
Dołączając do subreddita CODWarzone, użytkownik TSM-HabZ debatował, że „osłabienie Tonfy prawie nic nie zmieniło” i będzie nadal nękać Rebirth. Wielu członków społeczności podzieliło się tą opinią w wątku, wskazując, że twórcy źle zrozumieli, co sprawia, że Tonfa jest tak groźna.
Chociaż Tonfa potrzebuje trochę więcej czasu, aby cię wyeliminować, nadal możesz spotkać ich wiele na Wyspie Odrodzenia – miej oczy szeroko otwarte.
Źródło: www.ggrecon.com




