Rotacja mapy Warzone jest niemożliwa ze względu na przestrzeń do przechowywania


Członek Raven Software podzielił się szczegółami, dlaczego Call Of Duty: Warzone nie uruchamia wielu map jednocześnie.

Wielu fanów prosiło o dodanie rotacji map do Call Of Duty: Warzone aby umożliwić rozgrywanie meczów między Verdansk i Caldera, podobnie jak w innych grach, takich jak Legendy Apex obsługiwać jego mapy. Wydaje się jednak, że nie jest to opłacalne, ponieważ Strefa wojnywymagania pamięci masowej, które w pewnym momencie wymagały ponad 200 GB (przez PCGamer).

W niedawnym wywiadzie, z którym rozmawiał streamer TeeP Call of Duty operacje na żywo prowadzi Josh Bridge, który omówił niektóre z problemów, z którymi obecnie się borykają Strefa wojny.

Wspominając o nowych mapach i potencjalnej rotacji, Bridge powiedział: „Chcemy tego. Wszyscy tego chcemy. Wystąpił problem techniczny. Rozmiary instalacji i ponownej instalacji są cholernie szalone.” Dodał, że za każdym razem, gdy duża aktualizacja wymaga dużego pobrania, zespół zauważa utratę liczby graczy.

Bridge wspomniał również, że zespół nie przewidział popularności Strefa wojny po uruchomieniu. Jednak po tym, jak zyskała tak dużą popularność, postanowiono, że gra stanie się tytułem na żywo, który będzie działał przez kilka lat. Gdy deweloper dodał więcej broni, skórek operatorów i innych elementów, wierność spowodowała, że ​​pamięć dyskowa szybko się wyczerpywała, pozostawiając wydajność techniczną jako jedną z najtrudniejszych do pokonania przeszkodę.

Sam Verdansk nie został zbudowany z zamiarem dodania do niego 180 broni, z których każda jest bardzo szczegółowa i jak najbardziej fotorealistyczna. To doprowadziło zespół do rozwoju Strefa wojnykolejna mapa, Caldera, z myślą o tym rozszerzeniu. Bridge zapytał również, jak TeeP i jego społeczność sądzą o sezonowym przechodzeniu broni, sugerując, że ta funkcja może się pojawić Strefa wojny w przyszłości.

Pełny wywiad jest dostępny na kanale YouTube TeeP i obejmuje wiele aspektów rozwoju Strefa wojny.

W innych wiadomościach błąd w Pierścień Eldena stworzył potężny Ash of War dla PvP.





Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=BEFFF5383C6243C8B6D20DE5D3CF8921&url=https%3A%2F%2Fwww.nme.com%2Fnews%2Fgaming-news%2Fcall-of-duty-warzone-map-rotation-unfeasible-due-to-storage-space-3190890&c=9570649896793729021&mkt=fr-fr