Call of Duty Warzone: przeprosiny Raven Software po błędach w sezonie 1 Reloaded
Firma deweloperska Call of Duty Warzone, Raven Software, przeprasza za „zakłócenia” spowodowane premierą pierwszego sezonu Warzone Reloaded. Problemy pojawiły się, gdy gracze zaczęli zgłaszać błędy i usterki na kanałach społecznościowych gry – w tym błąd pojawiający się przy każdej próbie uzyskania dostępu do menu. Raven wyjaśniła, że przyczyną problemów był „konflikt między danymi graczy na żywo a naszymi serwerami” i że zespół „zmobilizował się”, aby „rozwiązać te problemy tak szybko, jak to możliwe”.
Niezgodności pomiędzy danymi graczy na żywo a serwerami
18 stycznia została wdrożona aktualizacja po wstępnych pracach, która niestety napotkała konflikt pomiędzy danymi graczy na żywo a serwerami. Nasze zespoły zostały natychmiast powiadomione o problemach i rozpoczęły badanie wkrótce po wprowadzeniu aktualizacji. Zmobilizowaliśmy zespoły studyjne na całym świecie, aby jak najszybciej rozwiązać te problemy.
„My – jako programiści – kochamy tę grę i przepraszamy za zakłócenia spowodowane tymi wydarzeniami” – powiedział zespół. „Proszę wiedzieć, że wyznaczyliśmy sobie wysokie standardy i te kwestie nie były z tym zbieżne”.
Sugerowane rozwiązania
Zespół sugeruje, że każdy, kto nadal doświadcza problemów, powinien „wymienić swoje obecne pakiety korzyści” lub, jeśli to nie zadziała, usunąć je i stworzyć od nowa.
Zmniejszony rozmiar lobby
W innych wiadomościach z Warzone firma Raven Software wyjaśniła niedawno swoją decyzję o zmniejszeniu wielkości lobby ze 150 do 100 graczy, twierdząc, że zapewni to dobrą równowagę rozgrywki. „Naszym najwyższym priorytetem jest zapewnienie wszystkim graczom optymalnych i przyjemnych wrażeń w oparciu o najważniejsze wskaźniki” – powiedział wówczas Raven.
Źródło: www.bing.com


