Pakiet Call of Duty za 30 dolarów zmienia gracza w smoczego rycerza, niektórzy chcą go zbanować

Rozpoczęcie pierwszego sezonu Call of Duty: Black Ops 6 zapoczątkowało nową erę dostosowywania postaci za pomocą odważnych i często niepasujących do siebie skórek, wywołując mieszane reakcje wśród graczy. Choć niektórym wydaje się podobać się to przejście w kierunku bardziej fantazyjnych elementów kosmetycznych, innym brakuje poważniejszego tonu z początków gry. W tym artykule omówiono najnowsze zmiany w tym trendzie i towarzyszące mu kontrowersje.

Ekstrawaganckie skórki zapewniające nowe wrażenia

Akcja Call of Duty: Black Ops 6, której akcja rozgrywa się w latach 90., wprowadziła niedawno szereg nowych skórek dla postaci i broni, co stanowi znaczące odejście od bardziej realistycznego motywu inspirowanego wojną w Zatoce Perskiej. Activision zdecydowało się na ekstrawaganckie projekty, w tym skórki inspirowane smokami, rekinami, a nawet szopami. Gracze widzieli już te nowe opcje w trybie wieloosobowym sezonu 1.

Bardzo pożądany pakiet: Mastercraft Smoczej Kuźni

Wśród nowych ofert szczególnie uwagę społeczności przykuł pakiet Tracer: Draconic Forge Mastercraft. Wyceniony na 3000 punktów COD (około 30 dolarów), zawiera skórkę Dragon Knight, która przekształca postać w fantastycznego wojownika. Chociaż ten pakiet oferuje także skórki do broni i emotki, to spektakularna widoczność tej skórki wywołuje najwięcej dyskusji.

Debata na temat „Fortnitetyfikacji” Call of Duty

To podejście do mniej poważnych elementów kosmetycznych ponownie rozpaliło debatę na temat kierunku, w jakim zmierza Call of Duty. Niektórzy gracze wyrażają niezadowolenie z powodu, jak to nazywają, „Fortnitetyfikacji” gry, co jest nawiązaniem do ekstrawaganckiego i czasami nierealistycznego stylu spopularyzowanego przez Fortnite. Dyskusje na forach odzwierciedlają rosnące obawy wielu fanów, którzy chcą powrotu do bardziej tradycyjnych i realistycznych projektów.

Głosy graczy

Opinie graczy na Reddicie są zróżnicowane, a niektórzy oferują nawet zapłatę za wyłączenie tych żywiołowych efektów wizualnych, aby zapewnić mniej rozpraszającą rozgrywkę. Użytkownicy tacy jak TacCoyote i TheShadowWanderer wyrazili chęć ignorowania tych skórek, uważając, że pogarszają one immersję gry. Inni, jak Thelastfate, posuwają się nawet do twierdzenia, że ​​zapłaciliby, aby nie zobaczyć tych nowych kosmetyków opcje.

Model ekonomiczny oparty na mikrotransakcjach

Pomimo krytyki Activision raczej nie zmieni swojej strategii monetyzacji. Jako gra płatna, Black Ops 6 została zaprojektowana tak, aby generować stałe przychody ze sprzedaży zawartości kosmetycznej. Ekscentryczne elementy, takie jak Dragon Knight, tylko wzbogacają tę ofertę, odpowiadając w ten sposób części graczy, która zdaje się doceniać te ekstrawaganckie nowe funkcje.

Wniosek

Wraz z premierą nowego sezonu Call of Duty: Black Ops 6 jeszcze bardziej angażuje się w odważny i często kontrowersyjny świat wizualny, dzieląc w ten sposób społeczność. Podczas gdy niektórzy gracze są głodni poważniejszej rozgrywki, inni, których przyciągają zwariowane skórki, mogą stanowić coraz większą część finansowego sukcesu tytułu. Pozostaje pytanie: jak daleko Activision posunie się w dążeniu do zysków w obliczu oczekiwań stale zmieniającej się bazy graczy?

Odczyty: 0