Rozpoczęcie pierwszego sezonu Call of Duty: Black Ops 6 zapoczątkowało nową erę dostosowywania postaci za pomocą odważnych i często niepasujących do siebie skórek, wywołując mieszane reakcje wśród graczy. Choć niektórym wydaje się podobać się to przejście w kierunku bardziej fantazyjnych elementów kosmetycznych, innym brakuje poważniejszego tonu z początków gry. W tym artykule omówiono najnowsze zmiany w tym trendzie i towarzyszące mu kontrowersje.
Ekstrawaganckie skórki zapewniające nowe wrażenia
Akcja Call of Duty: Black Ops 6, której akcja rozgrywa się w latach 90., wprowadziła niedawno szereg nowych skórek dla postaci i broni, co stanowi znaczące odejście od bardziej realistycznego motywu inspirowanego wojną w Zatoce Perskiej. Activision zdecydowało się na ekstrawaganckie projekty, w tym skórki inspirowane smokami, rekinami, a nawet szopami. Gracze widzieli już te nowe opcje w trybie wieloosobowym sezonu 1.
Bardzo pożądany pakiet: Mastercraft Smoczej Kuźni
Wśród nowych ofert szczególnie uwagę społeczności przykuł pakiet Tracer: Draconic Forge Mastercraft. Wyceniony na 3000 punktów COD (około 30 dolarów), zawiera skórkę Dragon Knight, która przekształca postać w fantastycznego wojownika. Chociaż ten pakiet oferuje także skórki do broni i emotki, to spektakularna widoczność tej skórki wywołuje najwięcej dyskusji.
Debata na temat „Fortnitetyfikacji” Call of Duty
To podejście do mniej poważnych elementów kosmetycznych ponownie rozpaliło debatę na temat kierunku, w jakim zmierza Call of Duty. Niektórzy gracze wyrażają niezadowolenie z powodu, jak to nazywają, „Fortnitetyfikacji” gry, co jest nawiązaniem do ekstrawaganckiego i czasami nierealistycznego stylu spopularyzowanego przez Fortnite. Dyskusje na forach odzwierciedlają rosnące obawy wielu fanów, którzy chcą powrotu do bardziej tradycyjnych i realistycznych projektów.
Głosy graczy
Opinie graczy na Reddicie są zróżnicowane, a niektórzy oferują nawet zapłatę za wyłączenie tych żywiołowych efektów wizualnych, aby zapewnić mniej rozpraszającą rozgrywkę. Użytkownicy tacy jak TacCoyote i TheShadowWanderer wyrazili chęć ignorowania tych skórek, uważając, że pogarszają one immersję gry. Inni, jak Thelastfate, posuwają się nawet do twierdzenia, że zapłaciliby, aby nie zobaczyć tych nowych kosmetyków opcje.
Model ekonomiczny oparty na mikrotransakcjach
Pomimo krytyki Activision raczej nie zmieni swojej strategii monetyzacji. Jako gra płatna, Black Ops 6 została zaprojektowana tak, aby generować stałe przychody ze sprzedaży zawartości kosmetycznej. Ekscentryczne elementy, takie jak Dragon Knight, tylko wzbogacają tę ofertę, odpowiadając w ten sposób części graczy, która zdaje się doceniać te ekstrawaganckie nowe funkcje.
Wniosek
Wraz z premierą nowego sezonu Call of Duty: Black Ops 6 jeszcze bardziej angażuje się w odważny i często kontrowersyjny świat wizualny, dzieląc w ten sposób społeczność. Podczas gdy niektórzy gracze są głodni poważniejszej rozgrywki, inni, których przyciągają zwariowane skórki, mogą stanowić coraz większą część finansowego sukcesu tytułu. Pozostaje pytanie: jak daleko Activision posunie się w dążeniu do zysków w obliczu oczekiwań stale zmieniającej się bazy graczy?
Odczyty: 0