Najważniejsze z niedawno wydanych Call of Duty: Warzone Aktualizacja sezonu 4 to nowa mapa Fortune’s Keep, która tymczasowo zajęła miejsce Rebirth Island. To oszałamiające dzieło studia High Moon Studios, oferujące niesamowicie szybką rozgrywkę, z mnóstwem różnych sposobów poruszania się i pięknymi efektami wizualnymi, które bez wątpienia utrzymają zaangażowanie graczy. Ta mapa prawdopodobnie Cię nie wciągnie, jeśli jeszcze nie jesteś Strefa wojny gracz, ale ci, którzy szukali powodu do powrotu, będą pod wrażeniem.
Mimo to Fortune’s Keep ma kilka wad, które ją powstrzymują, z których niektóre są stosunkowo proste, podczas gdy inne są bardziej złożone. Firmy Activision i High Moon Studios są świadome niektórych z tych problemów i prawdopodobnie naprawią je w nadchodzących tygodniach. Ale jakie problemy powstrzymują Fortune’s Keep? To pięć ulepszeń, które sprawiłyby, że nowa mapa Resurgence byłaby jeszcze lepsza.
Rekomendowane lektury:
Więcej Kup Stacje
Zdobycie wyposażenia, maski przeciwgazowej, zestawu samoodnawiającego lub innych niezbędnych przedmiotów może być udręką w Fortune’s Keep, szczególnie ze względu na małą liczbę punktów zakupu. Podczas dowolnego meczu w określonych lokalizacjach pojawi się losowa liczba stacji kupna, ale nigdy nie wydaje się to wystarczać. To, co się kończy, polega na tym, że niektóre stacje zakupowe przyciągną dużą część graczy, powodując, że staną się niezamierzonymi dławikami zawierającymi większość akcji. Może to poważnie wpłynąć na tempo i jest ogólną frustracją, gdy próbujesz zrobić postęp podczas meczu. Brakuje nie tylko liczby stacji kupna, ale często wydają się one zbyt skondensowane, a niektóre centra zawierają więcej niż jeden, podczas gdy zamiatanie części mapy w ogóle ich nie ma.
Zwiększenie puli środków pieniężnych

Wydaje się, że brakuje również puli gotówki w Fortune’s Keep, choć wydaje się, że jest niespójna. Czasami znajdziesz się z nadmiarem gotówki — zazwyczaj wtedy, gdy nie potrzebujesz jej tak bardzo — a innym razem nie możesz znaleźć ani jednego dolara, aby ocalić swoje życie. Na mapie jest mnóstwo skrzyń, z których wiele odradza się po pewnym czasie; po prostu życzymy sobie, aby więcej z nich zawierało gotówkę, aby pomóc w odzyskaniu sytuacji. Pomocne byłoby również posiadanie większej ilości gotówki jako łupów luzem. Dając graczom więcej gotówki do zebrania, również może rozwiązać problem, szczególnie w sytuacjach odzyskiwania.
Większa różnorodność tras, aby dotrzeć na wyższy poziom

Jednym z najlepszych aspektów Fortune’s Keep jest nacisk na pionowość, który pozwala skakać po dachach, zipować na szczyt wysokich budynków, aby zresetować strzelaninę, a nawet skakać z balkonu, aby uzyskać lepszy kąt konkurencja. Jest to słusznie jeden z wyróżniających się aspektów mapy, ale niestety wydaje się, że jest zbyt mało sposobów, aby faktycznie dotrzeć na szczyt niektórych struktur. Nie zawsze tak jest, ale czasami — zwłaszcza jeśli wróg cię uwięził — dotarcie na górne piętro Twierdzy lub nawet na główny poziom nad jaskiniami może być prawie niemożliwe. Jasne, prawdopodobnie nauczymy się wszystkich tras, gdy zdobędziemy więcej doświadczenia z mapą, ale w obecnej postaci dodatkowa drabina, zjazd lub zestaw schodów zrobią wielką różnicę.
Naprawa błędu UAV
UAV są również obecnie podsłuchiwane w Fortune’s Keep
Kaldera zaczyna się w środku i pulsuje na ustaloną odległość
Odrodzenie (pokazano AUAV) zaczyna się w centrum i pulsuje na ustaloną odległość
Fortune’s Keep przeczesuje całą mapę z zachodu na wschódMyśli o Bugu? pic.twitter.com/bOno9op3Lm
– James – JGOD (@JGODYT) 23 czerwca 2022
Oto dziwna sprawa: obecnie istnieje błąd w sposobie działania UAV w Fortune’s Keep. Na każdej innej mapie do tej pory UAV zaczyna się od środka i pulsuje na zewnątrz w sposób kołowy, równomiernie ujawniając wrogów na mapie. Ale w Fortune’s Keep bezzałogowiec przelatuje z zachodu na wschód, pozostawiając niektórych graczy na krótką chwilę w niekorzystnej sytuacji. Z pewnością jest to błąd, ponieważ UAV nie działają w ten sposób na żadnej innej mapie ani w trybie i zawsze pulsowały od środka. Największym problemem jest to, że może to spowodować podjęcie złej decyzji z powodu nieujawnionego wroga na wschodzie.
Zwiększona liczba graczy

Podczas gdy Fortune’s Keep oferuje niezwykle szybką rozgrywkę, która toczy się w sytuacjach z bliska, tempo wydaje się spadać pod koniec meczu. Nie jest to niczym niezwykłym, ale wydaje się, że istnieje duża dysproporcja w ruchu w kierunku późniejszych etapów meczu, która wydaje się nieproporcjonalna do wielkości wyspy. W Fortune’s Keep maksymalna liczba graczy wynosi około 40 (nieco więcej w trybach z mniejszymi drużynami), co odpowiada Rebirth Island — mapie, która jest o połowę mniejsza. Bardziej sensowne byłoby zwiększenie liczby graczy w Fortune’s Keep do ponad 60, aby zapewnić, że poczekalnie pozostaną zdrowe przez cały czas trwania meczu, a nie tylko na początku. Dzięki temu gracze będą dłużej zaangażowani i będą bawić się przy zachowaniu tempa.
Rekomendacje redaktorów
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=5993B1AD3B7D4138A7153AA28B4C95CC&url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fwarzone-fortunes-keep-improvements%2F&c=11734977248703500729&mkt=fr-fr





