Nowa aktualizacja: Informacje o aktualizacji 6 sezonu Modern Warfare 2 i Warzone 2.

Modern Warfare 2 i Warzone 2 Sezon 6: Nowi operatorzy, broń i wydarzenie Halloween

Nowi operatorzy

Sezon 6 Modern Warfare 2 i Warzone 2 wreszcie nadszedł i przynosi falę ekscytujących aktualizacji. Ta rozszerzona aktualizacja wprowadza mnóstwo nowej zawartości, w tym nowych operatorów, mapy, broń i nie tylko. Wśród najważniejszych wydarzeń najważniejsze jest wprowadzenie nowych operatorów.

Gracze mogą teraz grać różnorodnymi postaciami, z których każda ma swój własny styl. Odkryj Spawna, Lilith z Diablo 4, Inariusa z Diablo 4, Asha Williamsa z Evil Dead 2, Alucarda z Hellsing i słynnego Szkieletora z He-Mana.

Wydarzenie Halloweenowe

Ale to nie wszystko – Infinity Ward oficjalnie potwierdziło również, że długo oczekiwane wydarzenie Halloween wystartuje 17 października. Przygotuj się na upiorne uroczystości w grze.

Aktualizacja sezonu 6

Oto pełna lista informacji o łatce dla 6. sezonu Modern Warfare 2 i Warzone 2:

Karnet bojowy na sezon 6 Modern Warfare 2

– Przedstawiamy nowego Operatora, Spawna.

– Trzy nowe bronie do władania.

– 10 przerażających skórek Operatorów z wariantami BlackCell dla każdej.

– Nowe plany broni, aby dostosować swój arsenał.

– Niesamowite skórki pojazdów, które nadają pojazdom upiorny charakter.

– BlackCell Sezon 06: Zanurz się w sektorze BlackCell, zdobywając 1100 punktów COD, nową operatorkę BlackCell V4L3RIA w towarzystwie jej taktycznego zwierzaka, Megabyte. Odkryj także profesjonalnie dostrojony schemat broni „BlackCell Reckoner” i skórkę granatu dymnego w kolorach BlackCell.

– Pełny dostęp do przepustki bojowej sezonu 6, obejmującej 20 poziomów nagród (25 na PlayStation®). Przepustka Bitewna oferuje 1400 punktów COD na 100 poziomach zawartości do odblokowania.

– Ekskluzywny sektor BlackCell w Przepustce Bojowej AO, który służy jako alternatywna lokalizacja początkowa.

– Ekskluzywna zawartość BlackCell dla Przepustki Bitewnej: 10 skórek Operatorów BlackCell, w tym jedna dla nowego Spawna Operatora, Al Simmons, Strasznego Klauna, Soul Crusher, Mil-Spawn, Spawn na poziomie 100 i nie tylko. Ciesz się także sześcioma animowanymi projektami broni i dwiema skórkami pojazdów.

Operatorzy

Odkryj nowych operatorów:

– V4L3RIA (BlackCell): Zabójczy model o tajemniczym pochodzeniu, któremu towarzyszy jego robotyczny zwierzak taktyczny, Megabyte.

– Spawn: „Wysłałeś mnie do piekła. Jestem tu, żeby się odwdzięczyć. »

– Lilith (Diablo IV): Córka Nienawiści i Twórczyni Sanktuarium.

– Inarius (Diablo IV): Upadły archanioł Inarius.

– Ash Williams (Martwe zło 2): Sprzedawca w supermarkecie stał się łowcą demonów.

– Alucard (Hellsing): Dołącz do nadprzyrodzonej siły Organizacji Hellsing.

– Skeletor (Władcy Wszechświata): Dostępne, gdy wydarzenie Nawiedzenie rozpocznie się 17 października. Przygotuj się na to, by stać się prawdziwym Panem Wszechświata dzięki Pakietowi Szkieletów.

Bronie

Nowa broń:

– TR-76 Geist (karabin szturmowy): wszechstronny i potężny karabin szturmowy, który dostosowuje się do różnych sytuacji bojowych.

– ISO 9mm (pistolet maszynowy): Pozbądź się wrogów dzięki tej szybkostrzelnej broni i zwrotnemu pistoletowi maszynowemu.

– Podwójne Kamas (broń biała): Zbliż się do przeciwników dzięki tym potężnym zakrzywionym ostrzom.

Nowe załączniki

Załączniki do strzelby:

– Lockwooda 300

– Podwójny spust Maelstrom: Wystrzeliwuje oba naboje jednocześnie, aby uzyskać niszczycielskie rezultaty.

Balansowanie broni

Pistolety maszynowe, karabiny szturmowe, karabiny bojowe, strzelby, karabiny snajperskie i pistolety otrzymały różne poprawki mające na celu poprawę balansu gry.

Postęp

Ostatni prestiż – poziom 1250

Sezon 6 zwiększy maksymalny poziom prestiżu z 21 do 25, przy nowym maksymalnym poziomie 1250. Uzyskanie każdego nowego poziomu prestiżu zapewnia kilka nagród, a także nową ikonę obok numeru prestiżu, jak następuje:

– Prestiż 22: Odblokowany na poziomie 1100

– Prestiż 23: Odblokowywany na poziomie 1150

– Prestiż 24: Odblokowany na poziomie 1200

– Prestiż 25: Odblokowywany na poziomie 1250

Globalne poprawki błędów

– Naprawiono błąd, w wyniku którego helikoptery otrzymywały większe obrażenia niż zamierzone, gdy zostały zablokowane kijem uderzeniowym.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego w rzadkich przypadkach gracz mógł zostać teleportowany poza ciężki pojazd w trakcie jego ruchu.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego motocykle terenowe nie działały prawidłowo po zderzeniu z wodą.

– Naprawiono błąd powodujący zniekształcenie niektórych operatorów w MRAP.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego tytuły menu mogły pojawiać się niepoprawnie podczas korzystania z Szybkiego menu.

– Naprawiono błąd wpływający na wygląd demona 9 mm podczas podglądu broni.

– Naprawiono błąd, przez który wydanie wielu żetonów Przepustki Bitewnej z rzędu mogło skutkować wyświetleniem komunikatu o błędzie.

– Naprawiono błąd powodujący niespójność pozycji kamery podczas przeglądania broni i schematów broni w Przepustce Bitewnej.

– Naprawiono błąd, przez który wymagania dotyczące odblokowania demona 9 mm nie działały poprawnie.

– Naprawiono błąd powodujący odwrócenie obrazów wizytówek i emblematów specjalizacji Polyatomic i Orion na Carrack .300.

– Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe działanie funkcji „Zgłoś gracza” z tablicy wyników w grze.

– Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie zmian skórki pojazdu po założeniu nowej skórki.

– Naprawiono exploit umożliwiający kopiowanie planów broni.

– Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom nawigację po opcjach „Zagraj ponownie” za pomocą lewego drążka kontrolera.

– Naprawiono błąd, przez który niektóre dodatkowe wyzwania nie zapewniały odpowiedniej nagrody po ukończeniu.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego obraz operatora mógł być wyszarzony po wybraniu.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego menu „Zarządzaj plikami” mogło spowodować powrót gracza do menu głównego.

– Naprawiono problem polegający na tym, że ustawienie częstotliwości odświeżania ekranu nie dostosowywało się prawidłowo.

– Naprawiono błąd, przez który Ładunek Wiertła nie odtwarzał żadnego dźwięku, gdy gracz utknął.

– Naprawiono błąd powodujący przypadkowe opóźnienie niektórych dźwięków na określoną odległość.

– Naprawiono błąd powodujący niezamierzone zanikanie muzyki pomiędzy rundami strzelaniny.

– Naprawiono błąd, przez który ścieżki Wartracka nie mieszały się prawidłowo w zależności od ustawień interfejsu użytkownika.

– Naprawiono błąd powodujący, że dźwięk rozłączania nie był odtwarzany po wyjściu z windy.

– Naprawiono błąd, przez który ekrany broni AI nie działały poprawnie w przypadku broni dodatkowej.

Źródło: www.bing.com