Modern Warfare 4: Nowa era ruchu w rozgrywce
Infinity Ward, twórca gry Nowoczesna wojna 4wyemitował niedawno kilka odcinków swojego quasi-dokumentalnego serialu Z Oddziałuod premiery gry w zeszłym tygodniu. Odcinki te oferują wgląd w proces tworzenia kampanii, podejście do trybu wieloosobowego oraz nowy wygląd kultowej postaci Ducha. Ostatni odcinek pt Filozofia gry wieloosobowejujawnił materiał z rozgrywki i ustawił poprzeczkę w zakresie nacisku na ruch.
- Infinity Ward wyróżnia się płynnym systemem ruchu, integrującym nowe przejścia pomiędzy czynnościami, takimi jak wspinaczka czy zjeżdżanie.
- Uwzględniono poprzednie uwagi krytyczne, zwłaszcza dotyczące ograniczeń ruchu w *Modern Warfare 2*.
- Beta testy planowane są na lato, dzięki czemu gracze będą mogli doświadczyć tych zmian przed oficjalną premierą.
- Premiera gry przewidziana jest na 23 października i będzie dostępna na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2.
Punkt zwrotny w projektowaniu ruchu
W odcinku Filozofia gry wieloosobowejInfinity Ward pokazało nigdy wcześniej nie widziane materiały z rozgrywki, ujawniając podejście skupione na ruchu w tej nowej iteracji. Wbrew poglądowi, że Call of Duty’a to gra nastawiona na ruch, wydaje się, że twórca wziął pod uwagę coraz szybsze techniki stosowane przez graczy na wysokim poziomie. Użytkownicy ci wykorzystują ruch, aby stworzyć wrażenia z gry zbliżone do klasycznej strzelaniny na arenie.
Klipy z gry pokazują płynne ruchy, takie jak sprint, ślizganie się i przejścia pomiędzy różnymi akcjami, których nigdy wcześniej nie widziano w trybie gry wieloosobowej. Call of Duty’a. Gracze będą mogli wspinać się po ścianach, zwisać z półek i przemieszczać się z jednej platformy na drugą z nieoczekiwaną łatwością.
Dlaczego to podejmowanie ryzyka może zmienić definicję Nowoczesna wojna 4
Mark Grigsby, współszef studia, bezpośrednio odniósł się do obaw związanych z ruchem w Nowoczesna wojna 2przez niektórych uważane za zbyt restrykcyjne. Pragnienie poszerzenia możliwości poruszania się graczy może wywołać debatę w społeczności. Gracze ceniący płynność i swobodę ruchu mogą ciepło powitać te zmiany, natomiast ci, którzy preferują rozgrywkę bardziej opartą na rzeczywistości, mogą uznać to za zerwanie z tradycjami marki.
Testy beta planowane są na lato tego roku i pozwolą namacalny wgląd w zmiany w rozgrywce. Gracze będą mieli okazję poeksperymentować z nową mechaniką przed oficjalną premierą planowaną na 23 października, co będzie stanowić ważny krok w ewolucji serii.
Odczyty: 0





