Łatka Warzone załatana, studio wyjaśnia, co się stało

Call of Duty: Warzone: Najnowsza łatka naprawia problemy

Najnowsza łatka Warzone naprawiła wiele problemów wprowadzonych we wczorajszej aktualizacji i wyjaśniła, jak to się stało.

Gry wideo to często dzieła niezwykle złożone. Był czas, kiedy mniej więcej utknąłeś w grze, którą miałeś w chwili jej wydania, nie było możliwości przesyłania aktualizacji w celu naprawienia błędów i usterek. Teraz gry można łatać po drodze i, jak na ironię, czasami te aktualizacje psują jeszcze więcej rzeczy. Kiedy jest tak wiele ruchomych części, wszystko zawsze się zmienia i psuje.

Wczoraj Call of Duty otrzymało dużą śródsezonową aktualizację, która miała na celu wprowadzenie szeregu nowej zawartości, w tym map, wydarzeń i trybów. Chociaż te rzeczy się zdarzały, były one nękane przez poważne błędy. Rzeczy takie jak gra rankingowa zostały opóźnione o cały dzień, a Call of Duty: Warzone było w całkowitym chaosie, przez co niektórzy gracze twierdzili, że to jedna z najgorszych aktualizacji, jakie kiedykolwiek widzieli w grze.

Na szczęście Raven ciężko pracowała, aby rozwiązać te problemy i wszystkie główne problemy zostały już rozwiązane. W dość zaskakująco przejrzysty sposób Raven był w stanie zidentyfikować przyczynę tych problemów i wyjaśnił ją na Twitterze. Deweloper zauważył, że we wczorajszej aktualizacji uwzględniono pewne przygotowania do przyszłych aktualizacji i zawartości, ale spowodowało to poważny konflikt z serwerami gry i danymi graczy na żywo.

Raven zauważyła, że ​​nie spełniło to standardów studia i jest rozczarowana, że ​​sprawy tak się potoczyły.]]>

Źródło: www.bing.com