Pojawiły się najnowsze aktualizacje Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone. Informacje o aktualizacji z 11 października obejmują balans broni dla Warzone i zmiany w najbardziej frustrującej skórce Operatora w sezonie 6.
Poprawiona widoczność skórki Gaia
Sezon 6 obejmuje przede wszystkim przepustkę bojową z postaciami ze świata Spawn, ale dostępna jest także skórka Operatora Gaia o wyglądzie podobnym do Groota. Ta postać drzewa ma ciemny kolor i dużą przezroczystość wokół tułowia i nóg, co powoduje poważne problemy z widocznością. Na szczęście informacje o łatce wspominają o „lepszej kompensacji widoczności” i dodaniu efektów wizualnych do podstawowej skórki, aby odzwierciedlić ten sam poziom widoczności, co wariant BlackCell Gai.
Balansowanie broni dla Warzone
Kilka broni otrzymało zmiany, które dotyczą tylko Warzone. Pistolet maszynowy ISO 9 mm i karabin szturmowy TR-76 Geist dominują w Battle Royale od czasu ich wprowadzenia w sezonie 6, ale obie bronie zostały osłabione w aktualizacji. ISO 9 mm zadaje teraz mniej obrażeń, a TR-76 Geist odnotował spadek obrażeń, a także mnożniki obrażeń szyi i górnej części tułowia. A co najważniejsze, potężny Lockwood 300 również został osłabiony. Strzelba nie powinna już być snajperką jednostrzałową, ponieważ nowy Podwójny spust Maelstrom został dostosowany tak, aby zadawał mniejsze obrażenia w walce w zwarciu i miał zmniejszony zasięg obrażeń w walce na średnim i średnim dystansie.
Inne poprawki i ulepszenia
Aktualizacja zawiera także kilka drobnych poprawek, w tym problem ze strefą DMZ, który uniemożliwiał graczom zmianę/dostosowywanie operatorów podczas korzystania z kontrolera, a także naprawiono exploit związany z oceną umiejętności w grze rankingowej Warzone.
Pełną listę balansu broni i informacji o łatkach można znaleźć poniżej, udostępnioną przez Activision.
Call of Duty przygotowuje się do drugiego weekendu bety Modern Warfare 3, a oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby dostać się do tej gry. Koniecznie zapoznaj się z naszymi pełnymi wrażeniami z wieloosobowej bety Modern Warfare 3 z pierwszego tygodnia , który zawierał zremasterowane mapy i płynną mechanikę ruchu.
Operatorzy
Korekty
Gaia (skórka operatora Nova)
– Dodano efekty wizualne do skórki podstawowej, aby odzwierciedlały ten sam poziom widoczności, co skórka BlackCell
– Poprawiona kompensacja widoczności
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
– Błąd mógł spowodować powrót graczy do menu głównego podczas oglądania niektórych animacji zakończenia
– Problem mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowych kryteriów odblokowania dla niektórych animacji wykończenia
– Problem mógł spowodować wyposażenie losowej skórki Spawna w zakładce Operatorzy po tym, jak gracz wybierze jedną ze skórek Spawnu w zakładce Prezentacje
– Problem mógł zresetować animacje finiszera wybranego operatora
Strefa wojny
Bronie
Poniższe zmiany w balansie dotyczą tylko Warzone.
Balansowanie broni
Karabiny szturmowe
Kastów 762
– Zmniejszony zasięg obrażeń z bliskiej odległości
– Zmniejszone obrażenia na średnim dystansie
– Zwiększono mnożnik obrażeń szyi
– Zwiększono mnożnik obrażeń górnej części tułowia
Kastov-74u
– Zwiększony zasięg obrażeń z bliskiej odległości
– Zwiększony zasięg obrażeń z bliskiego do średniego zasięgu
Lachmanna-556
– Zwiększone obrażenia z bliska
– Zwiększone obrażenia z bliskiego i średniego zasięgu
– Zmniejszono mnożnik obrażeń głowy
– Zwiększono mnożnik obrażeń szyi
– Zwiększono mnożnik obrażeń górnej części tułowia
M13B
– Zmniejszony zasięg obrażeń z bliskiej odległości
TR-76 Geist
– Zmniejszono obrażenia z bliska
– Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi
– Zmniejszono mnożnik obrażeń górnej części tułowia
Pistolety maszynowe
Sub. Lachmanna
– Zmniejszono obrażenia z bliska
– Zwiększono mnożnik obrażeń głowy
– Zwiększono mnożnik obrażeń szyi
Całun Lachmanna
– Zmniejszono mnożnik obrażeń szyi w trybie wybuchowym
– Zmniejszono mnożnik obrażeń górnej części tułowia w trybie wybuchowym
Minibak
– Zwiększony zasięg obrażeń z bliskiego do średniego zasięgu
MX9
– Zwiększone obrażenia z bliskiego i średniego zasięgu
– Zmniejszono zasięg obrażeń z bliskiego do średniego zasięgu
– Zwiększono mnożnik obrażeń szyi
Załączniki
Lockwooda 300
– Zmniejszono zasięg obrażeń z bliska
– Zmniejszono zasięg obrażeń z bliskiego do średniego zasięgu
Podwójny wyzwalacz Maelstrom
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że strzelba Lockwood 300 była zbyt potężna
– Zmniejszone obrażenia w walce w zwarciu
– Zmniejszony zasięg obrażeń w walce na średnim i średnim dystansie
Poprawki i ulepszenia
– Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zmianę/dostosowywanie operatorów w trybie DMZ podczas korzystania z kontrolera
– Naprawiono błąd, przez który wyposażenie nowej animacji wykończenia nie zastąpiło wcześniej wyposażonej animacji wykończenia w trybie DMZ
Omawiane tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów.
GameSpot może otrzymać część przychodów, jeśli kupisz coś prezentowanego na naszej stronie.
Źródło: www.bing.com



